Quadro P620 vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P620 и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает P620 на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 536 | 312 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 17.25 | 21.07 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP107 | GP104 |
| Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 21 февраля 2018 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
| Частота ядра | 1177 МГц | 1328 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1543 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 46.18 | 172.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 112 |
| L1 Cache | 192 Кб | 672 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | IGP | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1753 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 168.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P620 и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и Quadro P3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−78.7%
| 84
+78.7%
|
| 4K | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Palworld | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
| Fortnite | 113
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
| Palworld | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| Valorant | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−74.6%
|
240−250
+74.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Dota 2 | 90
−32.2%
|
119
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
| Fortnite | 42
−155%
|
100−110
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
| Metro Exodus | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
| Palworld | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−163%
|
84
+163%
|
| Valorant | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Dota 2 | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−171%
|
46
+171%
|
| Valorant | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−269%
|
100−110
+269%
|
| Palworld | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
| Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−266%
|
170−180
+266%
|
| Valorant | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
| Palworld | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
| Metro Exodus | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Palworld | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
| Valorant | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Dota 2 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
| Palworld | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Так Quadro P620 и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 79% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P620 на 6% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P3200 на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 1 тесте (2%)
- Quadro P3200 лучше в 64 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.92 | 20.43 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 88%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 129%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
