Quadro P620 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает P620 на целых 623% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 536 | 32 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 62.76 |
| Энергоэффективность | 17.25 | 24.95 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP107 | AD104 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 12 апреля 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 5888 |
| Частота ядра | 1177 МГц | 1920 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 2475 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 46.18 | 455.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 192 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 36 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 240 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−321%
| 198
+321%
|
| 1440p | 14−16
−643%
| 104
+643%
|
| 4K | 8−9
−688%
| 63
+688%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.03 |
| 1440p | нет данных | 5.76 |
| 4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−560%
|
300−350
+560%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1100%
|
216
+1100%
|
| Palworld | 21−24
−767%
|
180−190
+767%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−1312%
|
240
+1312%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−560%
|
300−350
+560%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−759%
|
249
+759%
|
| Fortnite | 113
−167%
|
300−350
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
250−260
+556%
|
| Palworld | 21−24
−767%
|
180−190
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| Valorant | 85−90
−318%
|
350−400
+318%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−560%
|
300−350
+560%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
| Dota 2 | 90
−622%
|
650−700
+622%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−707%
|
234
+707%
|
| Fortnite | 42
−619%
|
300−350
+619%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
250−260
+556%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−427%
|
174
+427%
|
| Metro Exodus | 17
−900%
|
170
+900%
|
| Palworld | 21−24
−767%
|
180−190
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−997%
|
351
+997%
|
| Valorant | 85−90
−318%
|
350−400
+318%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
| Dota 2 | 83
−623%
|
600−650
+623%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−652%
|
218
+652%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
250−260
+556%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−906%
|
171
+906%
|
| Valorant | 85−90
−318%
|
350−400
+318%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−941%
|
300−350
+941%
|
| Palworld | 21−24
−767%
|
180−190
+767%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1071%
|
190−200
+1071%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−639%
|
500−550
+639%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1042%
|
137
+1042%
|
| Metro Exodus | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 90−95
−390%
|
450−500
+390%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−681%
|
160−170
+681%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−811%
|
173
+811%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−948%
|
220−230
+948%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
| Palworld | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
| Palworld | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
| Valorant | 40−45
−698%
|
300−350
+698%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
| Dota 2 | 30−35
−597%
|
230−240
+597%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
| Palworld | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Так Quadro P620 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 321% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 643% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 688% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 2867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла Quadro P620 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.92 | 64.50 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 12 апреля 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 200 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 623%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
