Quadro P620 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает P620 на целых 613% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 536 | 38 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 18.05 |
| Энергоэффективность | 17.25 | 14.06 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 10496 |
| Частота ядра | 1177 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 46.18 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 32 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 192 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 336 мм |
| Толщина | IGP | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−298%
| 187
+298%
|
| 1440p | 16−18
−650%
| 120
+650%
|
| 4K | 10−12
−710%
| 81
+710%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.02 |
| 1440p | нет данных | 12.49 |
| 4K | нет данных | 18.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−643%
|
349
+643%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1061%
|
209
+1061%
|
| Palworld | 21−24
−1038%
|
239
+1038%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−1488%
|
270
+1488%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−330%
|
172
+330%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−638%
|
347
+638%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−617%
|
208
+617%
|
| Fortnite | 113
−167%
|
300−350
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−551%
|
254
+551%
|
| Palworld | 21−24
−1010%
|
233
+1010%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| Valorant | 85−90
−310%
|
350−400
+310%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−557%
|
309
+557%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−756%
|
154
+756%
|
| Dota 2 | 90
−141%
|
217
+141%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−576%
|
196
+576%
|
| Fortnite | 42
−619%
|
300−350
+619%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−533%
|
247
+533%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−418%
|
171
+418%
|
| Metro Exodus | 17
−935%
|
176
+935%
|
| Palworld | 21−24
−890%
|
208
+890%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−1053%
|
369
+1053%
|
| Valorant | 85−90
−310%
|
350−400
+310%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−656%
|
136
+656%
|
| Dota 2 | 83
−157%
|
213
+157%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−531%
|
183
+531%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−456%
|
217
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−971%
|
182
+971%
|
| Valorant | 85−90
−236%
|
296
+236%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−941%
|
300−350
+941%
|
| Palworld | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1259%
|
231
+1259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−626%
|
500−550
+626%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1264%
|
150
+1264%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 90−95
−379%
|
400−450
+379%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−800%
|
171
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−838%
|
197
+838%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1175%
|
153
+1175%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
| Palworld | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
| Palworld | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1440%
|
154
+1440%
|
| Valorant | 40−45
−698%
|
300−350
+698%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
| Dota 2 | 30−35
−512%
|
202
+512%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
| Palworld | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Так Quadro P620 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 298% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 650% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 710% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла Quadro P620 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.92 | 63.62 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 613%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
