Quadro P620 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает P620 на целых 524% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 536 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.68 |
| Энергоэффективность | 17.25 | 14.84 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | GA104 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 6144 |
| Частота ядра | 1177 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 46.18 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 192 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 267 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−243%
| 161
+243%
|
| 1440p | 12−14
−617%
| 86
+617%
|
| 4K | 9−10
−533%
| 57
+533%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.72 |
| 1440p | нет данных | 6.97 |
| 4K | нет данных | 10.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−645%
|
350
+645%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
| Palworld | 21−24
−1038%
|
239
+1038%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−1188%
|
219
+1188%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−617%
|
337
+617%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−607%
|
205
+607%
|
| Fortnite | 113
−123%
|
250−260
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−454%
|
210−220
+454%
|
| Palworld | 21−24
−943%
|
219
+943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| Valorant | 85−90
−250%
|
300−350
+250%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−466%
|
266
+466%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
| Dota 2 | 90
−177%
|
249
+177%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−576%
|
196
+576%
|
| Fortnite | 42
−500%
|
250−260
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−454%
|
210−220
+454%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
| Metro Exodus | 17
−753%
|
145
+753%
|
| Palworld | 21−24
−581%
|
143
+581%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−819%
|
294
+819%
|
| Valorant | 85−90
−250%
|
300−350
+250%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−528%
|
113
+528%
|
| Dota 2 | 83
−177%
|
230
+177%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−531%
|
183
+531%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−454%
|
210−220
+454%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−441%
|
170−180
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−747%
|
144
+747%
|
| Valorant | 85−90
−250%
|
300−350
+250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−769%
|
250−260
+769%
|
| Palworld | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−841%
|
160
+841%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−503%
|
400−450
+503%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1145%
|
137
+1145%
|
| Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 90−95
−291%
|
350−400
+291%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−552%
|
130−140
+552%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−689%
|
150
+689%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−752%
|
170−180
+752%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
| Palworld | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
| Palworld | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
| Valorant | 40−45
−683%
|
300−350
+683%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
| Dota 2 | 30−35
−488%
|
194
+488%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
| Palworld | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Так Quadro P620 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 243% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 617% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 533% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 2333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла Quadro P620 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.92 | 55.63 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 290 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 625%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 524%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
