Quadro P600 vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает P600 на целых 777% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 574 | 17 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.71 | 17.76 |
| Энергоэффективность | 15.47 | 12.06 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (9 лет назад) | 27 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 178$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 Ti соотношение цены и качества на 555% лучше, чем у Quadro P600.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
| Частота ядра | 1430 МГц | 1560 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1860 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 450 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.88 | 625.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 40 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 24 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 144 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 336 мм |
| Толщина | 1 слот | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1252 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 1.01 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−483%
| 210
+483%
|
| 1440p | 16−18
−788%
| 142
+788%
|
| 4K | 10−12
−910%
| 101
+910%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.94
+92.5%
| 9.52
−92.5%
|
| 1440p | 11.13
+26.5%
| 14.08
−26.5%
|
| 4K | 17.80
+11.2%
| 19.79
−11.2%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 93% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22
−980%
|
210−220
+980%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−664%
|
300−350
+664%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1269%
|
219
+1269%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22
−980%
|
210−220
+980%
|
| Battlefield 5 | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−664%
|
300−350
+664%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1156%
|
201
+1156%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−688%
|
200−210
+688%
|
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−689%
|
280−290
+689%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−733%
|
200
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−497%
|
170−180
+497%
|
| Valorant | 80−85
−427%
|
400−450
+427%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22
−980%
|
210−220
+980%
|
| Battlefield 5 | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−664%
|
300−350
+664%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
| Dota 2 | 81
−168%
|
217
+168%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−688%
|
200−210
+688%
|
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−689%
|
280−290
+689%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−683%
|
188
+683%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−486%
|
170
+486%
|
| Metro Exodus | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−497%
|
170−180
+497%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1476%
|
394
+1476%
|
| Valorant | 80−85
−427%
|
400−450
+427%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
| Dota 2 | 72
−171%
|
195
+171%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−688%
|
200−210
+688%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−689%
|
280−290
+689%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−497%
|
170−180
+497%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1279%
|
193
+1279%
|
| Valorant | 80−85
−427%
|
400−450
+427%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1387%
|
220−230
+1387%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 80−85
−499%
|
450−500
+499%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−928%
|
180−190
+928%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1044%
|
180−190
+1044%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1205%
|
240−250
+1205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−906%
|
181
+906%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
| Valorant | 35−40
−809%
|
300−350
+809%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
| Dota 2 | 30−33
−513%
|
184
+513%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Quadro P600 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 483% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 788% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 910% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 Ti на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла Quadro P600 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.00 | 70.13 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | 27 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 450 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1025%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 777%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
