Quadro P600 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и Quadro RTX 5000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 опережает P600 на целых 359% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 573 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.71 | 4.43 |
| Энергоэффективность | 15.49 | 12.37 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP107 | TU104 |
| Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (9 лет назад) | 13 августа 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 178$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 63% лучше, чем у Quadro P600.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
| Частота ядра | 1430 МГц | 1620 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.88 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 144 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 267 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−344%
| 160−170
+344%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.94
+191%
| 14.37
−191%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 191% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Palworld | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
| Fortnite | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
| Palworld | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| Valorant | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−333%
|
550−600
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Dota 2 | 81
−332%
|
350−400
+332%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
| Fortnite | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Palworld | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−340%
|
110−120
+340%
|
| Valorant | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Dota 2 | 72
−317%
|
300−310
+317%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
| Valorant | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
| Palworld | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
| Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−355%
|
200−210
+355%
|
| Valorant | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Palworld | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
| Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Palworld | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Valorant | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Dota 2 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Palworld | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Так Quadro P600 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 344% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.01 | 36.77 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 230 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 475%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 359%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
