Quadro P5200 vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и UHD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает Graphics 630 на целых 841% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 242 | 840 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
| Энергоэффективность | 20.81 | 14.75 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Comet Lake GT2 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 1 октября 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 184 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 nm+++ |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 26.45 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 160 | 23 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
| Толщина | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1800 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+606%
| 17
−606%
|
| 1440p | 90−95
+800%
| 10
−800%
|
| 4K | 48
+586%
| 7
−586%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+470%
|
27
−470%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5
−1100%
|
| Palworld | 65−70
+1050%
|
6
−1050%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+2133%
|
3
−2133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+711%
|
19
−711%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+1383%
|
6
−1383%
|
| Fortnite | 130−140
+767%
|
14−16
−767%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
| Palworld | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
| Valorant | 180−190
+300%
|
45−50
−300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+3750%
|
4
−3750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+828%
|
29
−828%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| Dota 2 | 120−130
+514%
|
21
−514%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
| Fortnite | 130−140
+767%
|
14−16
−767%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+1300%
|
7
−1300%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1967%
|
3
−1967%
|
| Palworld | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
| Valorant | 180−190
+300%
|
45−50
−300%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| Dota 2 | 120−130
+579%
|
19
−579%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
| Valorant | 180−190
+300%
|
45−50
−300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+767%
|
14−16
−767%
|
| Palworld | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+819%
|
21−24
−819%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Valorant | 210−220
+740%
|
24−27
−740%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
| Palworld | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
| Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Palworld | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Valorant | 150−160
+1115%
|
12−14
−1115%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+1143%
|
7
−1143%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Palworld | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Так Quadro P5200 и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 606% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 800% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 586% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 3750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 превзошла UHD Graphics 630 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.90 | 2.86 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 1 октября 2017 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 841%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 4 месяца, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 567%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а UHD Graphics 630 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
