Quadro P5200 vs GeForce GT 520M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GT 520M, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает 520M на целых 3799% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 242 | 1248 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
| Энергоэффективность | 20.81 | 4.45 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GP104 | GF108 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 5 января 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 48 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 12 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 4.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 160 | 8 |
| L1 Cache | 960 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 12.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GT 520M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 270−280
+3757%
| 7
−3757%
|
| Full HD | 120
+900%
| 12
−900%
|
| 1200p | 270−280
+3757%
| 7
−3757%
|
| 4K | 48
+4700%
| 1−2
−4700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.00 |
| 4K | нет данных | 59.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Palworld | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Fortnite | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
| Palworld | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| Valorant | 180−190
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1245%
|
20−22
−1245%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Dota 2 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Fortnite | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| Palworld | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Valorant | 180−190
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Dota 2 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
| Valorant | 180−190
+543%
|
27−30
−543%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
| Palworld | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+6333%
|
3−4
−6333%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Valorant | 210−220
+4100%
|
5−6
−4100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Palworld | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| Palworld | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Valorant | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Palworld | 21−24 | 0−1 |
Так Quadro P5200 и GT 520M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 3757% быстрее в 900p
- Quadro P5200 на 900% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 3757% быстрее в 1200p
- Quadro P5200 на 4700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, Quadro P5200 на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 превзошла GT 520M во всех 33 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.90 | 0.69 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 5 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 12 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 3799%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 733%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 520M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
