Quadro P5000 vs Quadro K5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и Quadro K5000M, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает K5000M на целых 353% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 206 | 612 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.80 | 1.03 |
| Энергоэффективность | 13.10 | 5.21 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GP104 | GK104 |
| Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 7 августа 2012 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P5000 соотношение цены и качества на 172% лучше, чем у K5000M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1344 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 601 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 67.31 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 112 |
| L1 Cache | 960 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro K5000M API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+57.6%
| 59
−57.6%
|
| 4K | 41
+356%
| 9−10
−356%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87
−380%
| 5.59
+380%
|
| 4K | 60.95
−66.2%
| 36.67
+66.2%
|
- Стоимость одного кадра у K5000M на 380% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у K5000M на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+409%
|
30−35
−409%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Palworld | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+409%
|
30−35
−409%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
| Fortnite | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| Palworld | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
| Valorant | 190−200
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+409%
|
30−35
−409%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+150%
|
110−120
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Dota 2 | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
| Fortnite | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
| Metro Exodus | 70−75
+446%
|
12−14
−446%
|
| Palworld | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
| Valorant | 190−200
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Dota 2 | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
| Valorant | 190−200
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
| Palworld | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+317%
|
50−55
−317%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 220−230
+221%
|
70−75
−221%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
| Palworld | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
| Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Palworld | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
| Valorant | 180−190
+531%
|
27−30
−531%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Dota 2 | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
| Palworld | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Так Quadro P5000 и K5000M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 58% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 356% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5000 на 1250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла K5000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.47 | 6.73 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 7 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 353%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а Quadro K5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
