Quadro P4200 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4200 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
P4200 опережает MX330 на целых 316% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4200 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 269 | 665 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.01 | 43.24 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP104 | GP108 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4200 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4200 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
| Частота ядра | 1227 МГц | 1531 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1647 МГц | 1594 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 237.2 | 38.26 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.589 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 144 | 24 |
| L1 Cache | 864 Кб | 144 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4200 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4200 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4200 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и GeForce MX330 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4200 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4200 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 90−95
+309%
| 22
−309%
|
| 4K | 95−100
+313%
| 23
−313%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+396%
|
27−30
−396%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| Palworld | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+396%
|
27−30
−396%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+235%
|
23
−235%
|
| Fortnite | 110−120
+85.7%
|
63
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+203%
|
31
−203%
|
| Palworld | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
| Valorant | 160−170
+39%
|
118
−39%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+309%
|
23
−309%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+396%
|
27−30
−396%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+168%
|
95−100
−168%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| Dota 2 | 120−130
+72.9%
|
70
−72.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+413%
|
15
−413%
|
| Fortnite | 110−120
+244%
|
34
−244%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+327%
|
22
−327%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
| Metro Exodus | 50−55
+373%
|
11
−373%
|
| Palworld | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+268%
|
19
−268%
|
| Valorant | 160−170
+54.7%
|
106
−54.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+395%
|
19
−395%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| Dota 2 | 120−130
+89.1%
|
64
−89.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+450%
|
14
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+488%
|
16
−488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+483%
|
12
−483%
|
| Valorant | 160−170
+152%
|
65−70
−152%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+457%
|
21
−457%
|
| Palworld | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+291%
|
40−45
−291%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+358%
|
35−40
−358%
|
| Valorant | 190−200
+237%
|
55−60
−237%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
| Palworld | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
| Palworld | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Valorant | 130−140
+446%
|
24−27
−446%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Dota 2 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Palworld | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Так Quadro P4200 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 309% быстрее в 1080p
- Quadro P4200 на 313% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Palworld, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P4200 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 превзошла GeForce MX330 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.28 | 5.59 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 10 февраля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У Quadro P4200 следующие преимущества: производительность выше на 316%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
