Quadro P4000 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает P4000 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 238 | 4 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
| Соотношение цена-качество | 6.93 | 49.07 |
| Энергоэффективность | 20.17 | 18.38 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB203 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (9 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 815$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 608% лучше, чем у Quadro P4000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 10752 |
| Частота ядра | 1202 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 165.8 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 112 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 672 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 304 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1901 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
−206%
| 199
+206%
|
| 1440p | 45−50
−229%
| 148
+229%
|
| 4K | 30−35
−237%
| 101
+237%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 12.54
−150%
| 5.02
+150%
|
| 1440p | 18.11
−168%
| 6.75
+168%
|
| 4K | 27.17
−175%
| 9.89
+175%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 150% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 168% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 175% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−112%
|
300−350
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−260%
|
220−230
+260%
|
| Palworld | 70−75
−227%
|
220−230
+227%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
−306%
|
270−280
+306%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−85.8%
|
190−200
+85.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−112%
|
300−350
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−260%
|
220−230
+260%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
| Palworld | 70−75
−227%
|
220−230
+227%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| Valorant | 180−190
−227%
|
550−600
+227%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−85.8%
|
190−200
+85.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−112%
|
300−350
+112%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−260%
|
220−230
+260%
|
| Dota 2 | 130−140
−208%
|
400−450
+208%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−75.8%
|
170−180
+75.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
−3.2%
|
65
+3.2%
|
| Palworld | 70−75
−227%
|
220−230
+227%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−423%
|
400−450
+423%
|
| Valorant | 180−190
−227%
|
550−600
+227%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−85.8%
|
190−200
+85.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−260%
|
220−230
+260%
|
| Dota 2 | 130−140
−208%
|
400−450
+208%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−580%
|
279
+580%
|
| Valorant | 180−190
−227%
|
550−600
+227%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Palworld | 70−75
−227%
|
220−230
+227%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−359%
|
280−290
+359%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−215%
|
160−170
+215%
|
| Metro Exodus | 35−40
−355%
|
173
+355%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−129%
|
450−500
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−158%
|
190−200
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−248%
|
220−230
+248%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−319%
|
300−350
+319%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−394%
|
232
+394%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
| Palworld | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−246%
|
180−190
+246%
|
| Metro Exodus | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
| Palworld | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−452%
|
232
+452%
|
| Valorant | 160−170
−98.1%
|
300−350
+98.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−216%
|
130−140
+216%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−362%
|
130−140
+362%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
| Dota 2 | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−394%
|
160−170
+394%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−522%
|
300−350
+522%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
| Palworld | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
Так Quadro P4000 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 206% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 229% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 237% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 на 580% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.38 | 85.50 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 360 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 212%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
