Quadro P4000 vs GeForce GT 710
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GT 710, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GT 710 на целых 1750% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GT 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 238 | 1037 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
| Соотношение цена-качество | 6.93 | 0.04 |
| Энергоэффективность | 20.17 | 6.03 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Графический процессор | GP104 | GK208 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (9 лет назад) | 27 марта 2014 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 815$ | 34.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 17225% лучше, чем у GT 710.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GT 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GT 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 192 |
| Частота ядра | 1202 МГц | 954 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 915 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 19 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 95 °C |
| Скорость текстурирования | 165.8 | 15.26 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 112 | 16 |
| L1 Cache | 672 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GT 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Длина | 241 мм | 145 мм |
| Высота | нет данных | 6.9 см |
| Толщина | 1 слот | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GT 710 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1901 МГц | 1.8 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GT 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 3 монитора |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GT 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision | - | + |
| PureVideo | - | + |
| PhysX | - | + |
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GT 710 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GT 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GT 710 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+713%
| 8
−713%
|
| 1440p | 55−60
+1733%
| 3
−1733%
|
| 4K | 120−130
+1614%
| 7
−1614%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 12.54
−187%
| 4.37
+187%
|
| 1440p | 14.82
−27%
| 11.66
+27%
|
| 4K | 6.79
−35.9%
| 5.00
+35.9%
|
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 187% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 36% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15600%
|
1−2
−15600%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Palworld | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15600%
|
1−2
−15600%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+1720%
|
5
−1720%
|
| Fortnite | 130−140
+2520%
|
5−6
−2520%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| Palworld | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
| Valorant | 180−190
+420%
|
35−40
−420%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15600%
|
1−2
−15600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+718%
|
30−35
−718%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Dota 2 | 130−140
+550%
|
20
−550%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2175%
|
4
−2175%
|
| Fortnite | 130−140
+2520%
|
5−6
−2520%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+1000%
|
9
−1000%
|
| Metro Exodus | 60−65
+2000%
|
3
−2000%
|
| Palworld | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1440%
|
5
−1440%
|
| Valorant | 180−190
+420%
|
35−40
−420%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Dota 2 | 130−140
+622%
|
18
−622%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2175%
|
4
−2175%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1267%
|
3
−1267%
|
| Valorant | 180−190
+420%
|
35−40
−420%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+2520%
|
5−6
−2520%
|
| Palworld | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1860%
|
10−11
−1860%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1067%
|
14−16
−1067%
|
| Valorant | 210−220
+2550%
|
8−9
−2550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| Palworld | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Palworld | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Valorant | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+1157%
|
7
−1157%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Palworld | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Так Quadro P4000 и GT 710 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 713% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 1733% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 1614% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Quadro P4000 на 15600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 превзошла GT 710 во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.38 | 1.48 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 27 марта 2014 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 19 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 1750%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 710: энергопотребление ниже на 426%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 710 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 710 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
