Quadro P3200 vs GeForce MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce MX230, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает MX230 на целых 371% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 313 | 725 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.06 | 33.57 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP104 | GP108 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 21 февраля 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 256 |
| Частота ядра | 1328 МГц | 1519 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1582 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 172.8 | 25.31 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 112 | 16 |
| L1 Cache | 672 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce MX230 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
+300%
| 21
−300%
|
| 4K | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+516%
|
18−20
−516%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| Battlefield 5 | 85−90
+325%
|
20
−325%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+516%
|
18−20
−516%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Far Cry 5 | 79
+427%
|
15
−427%
|
| Fortnite | 100−110
+224%
|
33
−224%
|
| Forza Horizon 4 | 95
+352%
|
21
−352%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
| Valorant | 150−160
+163%
|
55−60
−163%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| Battlefield 5 | 85−90
+431%
|
16
−431%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+516%
|
18−20
−516%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+269%
|
65
−269%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Dota 2 | 119
+105%
|
58
−105%
|
| Far Cry 5 | 74
+469%
|
13
−469%
|
| Fortnite | 100−110
+435%
|
20
−435%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+450%
|
16
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+300%
|
19
−300%
|
| Metro Exodus | 45−50
+1025%
|
4
−1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+281%
|
21
−281%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+460%
|
15
−460%
|
| Valorant | 150−160
+163%
|
55−60
−163%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12
−608%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Dota 2 | 112
+160%
|
43
−160%
|
| Far Cry 5 | 70
+483%
|
12
−483%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+500%
|
12
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+371%
|
17
−371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9
−411%
|
| Valorant | 150−160
+163%
|
55−60
−163%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+569%
|
16
−569%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+352%
|
30−35
−352%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+406%
|
30−35
−406%
|
| Valorant | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
| Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
| Valorant | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Так Quadro P3200 и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 300% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 460% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P3200 на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 превзошла GeForce MX230 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.42 | 4.34 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 21 февраля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 10 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 371%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 650%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX230 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
