Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает P2000 Max-Q на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 437 | 70 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | нет данных | 26.45 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107GL | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 5 июля 2017 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 6008 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 50
−196%
| 148
+196%
|
| 1440p | 16−18
−325%
| 68
+325%
|
| 4K | 20
−140%
| 48
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.02 |
| 1440p | нет данных | 4.40 |
| 4K | нет данных | 6.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−264%
|
260−270
+264%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Palworld | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−430%
|
140−150
+430%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−167%
|
150−160
+167%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−264%
|
260−270
+264%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−474%
|
247
+474%
|
| Fortnite | 75−80
−188%
|
210−220
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−249%
|
190−200
+249%
|
| Palworld | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| Valorant | 110−120
−146%
|
270−280
+146%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−167%
|
150−160
+167%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−264%
|
260−270
+264%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Dota 2 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−423%
|
225
+423%
|
| Fortnite | 75−80
−188%
|
210−220
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−249%
|
190−200
+249%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−267%
|
180
+267%
|
| Metro Exodus | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
| Palworld | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−775%
|
280
+775%
|
| Valorant | 110−120
−146%
|
270−280
+146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−167%
|
150−160
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Dota 2 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−393%
|
212
+393%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−249%
|
190−200
+249%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−468%
|
142
+468%
|
| Valorant | 110−120
−146%
|
270−280
+146%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−188%
|
210−220
+188%
|
| Palworld | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−456%
|
130−140
+456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−272%
|
350−400
+272%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
| Metro Exodus | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
| Valorant | 120−130
−151%
|
300−350
+151%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−378%
|
150−160
+378%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
| Palworld | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−417%
|
124
+417%
|
| Metro Exodus | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
| Palworld | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−642%
|
89
+642%
|
| Valorant | 60−65
−377%
|
290−300
+377%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Dota 2 | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
| Palworld | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 196% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 325% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла P2000 Max-Q во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.85 | 49.58 |
| Новизна | 5 июля 2017 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 286%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
