Quadro P1000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает P1000 на целых 491% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 480 | 33 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.37 | 24.91 |
| Энергоэффективность | 21.01 | 14.19 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 375$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 951% лучше, чем у Quadro P1000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
| Частота ядра | 1493 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.61 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 32 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 192 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 285 мм |
| Толщина | MXM Module | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−402%
| 216
+402%
|
| 1440p | 24−27
−504%
| 145
+504%
|
| 4K | 11
−782%
| 97
+782%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 8.72
−57.1%
| 5.55
+57.1%
|
| 1440p | 15.63
−89%
| 8.27
+89%
|
| 4K | 34.09
−176%
| 12.36
+176%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 57% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 89% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 176% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−424%
|
300−350
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
219
+852%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
| Battlefield 5 | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−424%
|
300−350
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
184
+700%
|
| Far Cry 5 | 32
−550%
|
208
+550%
|
| Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−440%
|
250−260
+440%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−488%
|
200
+488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−344%
|
170−180
+344%
|
| Valorant | 95−100
−282%
|
350−400
+282%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
| Battlefield 5 | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−424%
|
300−350
+424%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.8%
|
270−280
+73.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160
+596%
|
| Dota 2 | 75−80
−208%
|
234
+208%
|
| Far Cry 5 | 29
−583%
|
198
+583%
|
| Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−440%
|
250−260
+440%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−453%
|
188
+453%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−324%
|
174
+324%
|
| Metro Exodus | 21−24
−682%
|
172
+682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−344%
|
170−180
+344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1140%
|
372
+1140%
|
| Valorant | 95−100
−282%
|
350−400
+282%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
196
+308%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−535%
|
146
+535%
|
| Dota 2 | 75−80
−186%
|
217
+186%
|
| Far Cry 5 | 27
−589%
|
186
+589%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−440%
|
250−260
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−344%
|
170−180
+344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1031%
|
181
+1031%
|
| Valorant | 95−100
−292%
|
388
+292%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−511%
|
500−550
+511%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
| Metro Exodus | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−224%
|
170−180
+224%
|
| Valorant | 100−110
−323%
|
450−500
+323%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−562%
|
192
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−665%
|
176
+665%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
| Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
| Valorant | 50−55
−536%
|
300−350
+536%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
| Dota 2 | 40−45
−428%
|
211
+428%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так Quadro P1000 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 402% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 504% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 782% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 1567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Quadro P1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.86 | 64.19 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 491%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
