Quadro M600M vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M600M и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает M600M на целых 1597% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M600M и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 674 | 3 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 31.29 |
| Энергоэффективность | 13.87 | 15.70 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GM107 | AD102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M600M и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M600M и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 16384 |
| Частота ядра | 837 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 876 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 450 Вт |
| Скорость текстурирования | 14.02 | 1,290.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6728 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 16 | 512 |
| Tensor Cores | нет данных | 512 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
| L1 Cache | 128 Кб | 16 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 72 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M600M и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M600M и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 1.01 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M600M и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M600M и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M600M и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−1347%
| 246
+1347%
|
| 1440p | 10−12
−1740%
| 184
+1740%
|
| 4K | 7−8
−1814%
| 134
+1814%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.50 |
| 1440p | нет данных | 8.69 |
| 4K | нет данных | 11.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1304%
|
351
+1304%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1964%
|
227
+1964%
|
| Palworld | 12−14
−1746%
|
240
+1746%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−3800%
|
351
+3800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
190−200
+757%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1260%
|
340
+1260%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1936%
|
224
+1936%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1129%
|
209
+1129%
|
| Fortnite | 30−35
−815%
|
300−350
+815%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
| Palworld | 12−14
−1738%
|
239
+1738%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−724%
|
170−180
+724%
|
| Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
190−200
+757%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1260%
|
340
+1260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−202%
|
270−280
+202%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
| Dota 2 | 45−50
−462%
|
253
+462%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1082%
|
201
+1082%
|
| Fortnite | 30−35
−815%
|
300−350
+815%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
| Metro Exodus | 10−11
−2200%
|
230
+2200%
|
| Palworld | 12−14
−1700%
|
234
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−724%
|
170−180
+724%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−4029%
|
578
+4029%
|
| Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
190−200
+757%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1818%
|
211
+1818%
|
| Dota 2 | 45−50
−398%
|
224
+398%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−724%
|
170−180
+724%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3713%
|
305
+3713%
|
| Valorant | 60−65
−963%
|
680
+963%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−815%
|
300−350
+815%
|
| Palworld | 12−14
−1685%
|
232
+1685%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3020%
|
312
+3020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1159%
|
500−550
+1159%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
| Metro Exodus | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
| Valorant | 55−60
−782%
|
450−500
+782%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1770%
|
187
+1770%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−2254%
|
300−350
+2254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3643%
|
262
+3643%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
| Palworld | 7−8
−2914%
|
211
+2914%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
| Palworld | 1−2
−19700%
|
198
+19700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−13950%
|
281
+13950%
|
| Valorant | 21−24
−1287%
|
300−350
+1287%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
| Dota 2 | 18−20
−1095%
|
227
+1095%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3713%
|
300−350
+3713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
| Palworld | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
| Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так Quadro M600M и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 1347% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 1740% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 1814% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Palworld, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 19700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 62 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.38 | 91.31 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 450 Ватт |
У Quadro M600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1597%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Quadro M600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
