Quadro M5500 vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
M5500 опережает GTS 450 на целых 485% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 327 | 804 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.62 |
| Энергоэффективность | 9.80 | 2.37 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM204 | GF106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 8 апреля 2016 (10 лет назад) | 13 сентября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 783 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1165 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 106 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
| Скорость текстурирования | 149.1 | 25.06 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 32 |
| L1 Cache | 768 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
| Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 57.7 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 160−170
+471%
| 28
−471%
|
| Full HD | 220−230
+464%
| 39
−464%
|
| 1200p | 150−160
+456%
| 27
−456%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Palworld | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
| Fortnite | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| Palworld | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| Valorant | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+170%
|
86
−170%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Dota 2 | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
| Fortnite | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
| Metro Exodus | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Palworld | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
| Valorant | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Dota 2 | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
| Valorant | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
| Palworld | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+460%
|
24−27
−460%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+483%
|
27−30
−483%
|
| Valorant | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Palworld | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
| Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Palworld | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Valorant | 100−110
+573%
|
14−16
−573%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Palworld | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Так Quadro M5500 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- Quadro M5500 на 471% быстрее в 900p
- Quadro M5500 на 464% быстрее в 1080p
- Quadro M5500 на 456% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro M5500 на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M5500 превзошла GTS 450 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.00 | 3.25 |
| Новизна | 8 апреля 2016 | 13 сентября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 106 Ватт |
У Quadro M5500 следующие преимущества: производительность выше на 485%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 42%.
Мы рекомендуем Quadro M5500, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
