Quadro M520 vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Max-Q опережает M520 на целых 504% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 715 | 241 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.02 | 26.44 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM108 | TU106B |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | 29 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
| Частота ядра | 1041 МГц | 885 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1185 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.66 | 170.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 128 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | 5.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 20
−395%
| 99
+395%
|
| 1440p | 9−10
−567%
| 60
+567%
|
| 4K | 12
−225%
| 39
+225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
| Battlefield 5 | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
| Fortnite | 27−30
−352%
|
122
+352%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−722%
|
148
+722%
|
| Valorant | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
| Battlefield 5 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−242%
|
270−280
+242%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Dota 2 | 40−45
−218%
|
127
+218%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
| Fortnite | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−462%
|
118
+462%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
| Metro Exodus | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
| Valorant | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Dota 2 | 40−45
−203%
|
121
+203%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
| Valorant | 55−60
−122%
|
129
+122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−457%
|
190−200
+457%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−361%
|
210−220
+361%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
| Valorant | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| Dota 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 395% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 567% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.53 | 27.34 |
| Новизна | 11 января 2017 | 29 января 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Max-Q: производительность выше на 504%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
