Quadro M5000M vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает M5000M на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 366 | 279 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.02 | 27.41 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM204 | TU106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (11 лет назад) | 29 января 2020 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1920 |
| Частота ядра | 975 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1185 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | 93.60 | 142.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 96 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 576 Кб | 1.9 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
−9.5%
| 92
+9.5%
|
| 1440p | 30−35
−46.7%
| 44
+46.7%
|
| 4K | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−37.5%
|
130−140
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Battlefield 5 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−37.5%
|
130−140
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Fortnite | 90−95
−18.3%
|
110
+18.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−43.8%
|
90−95
+43.8%
|
| Valorant | 130−140
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Battlefield 5 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−37.5%
|
130−140
+37.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−17.6%
|
250−260
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Dota 2 | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Fortnite | 90−95
−15.1%
|
107
+15.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−46.9%
|
94
+46.9%
|
| Metro Exodus | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−43.8%
|
90−95
+43.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−56.7%
|
105
+56.7%
|
| Valorant | 130−140
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Dota 2 | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−43.8%
|
90−95
+43.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−50%
|
57
+50%
|
| Valorant | 130−140
+41.9%
|
93
−41.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+14.8%
|
81
−14.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
| Metro Exodus | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
| Valorant | 150−160
−25%
|
190−200
+25%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
| Valorant | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Dota 2 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Так M5000M и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 10% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 47% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.82 | 23.02 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 29 января 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 65 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: производительность выше на 37%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133%, и энергопотребление ниже на 54%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
