Quadro M2000M vs GeForce RTX 4060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti опережает M2000M на целых 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 567 | 57 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 80.01 |
| Энергоэффективность | 11.44 | 26.22 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GM107 | AD106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (10 лет назад) | 18 мая 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4352 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 2310 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 2535 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 22,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 344.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 136 |
| Tensor Cores | нет данных | 136 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
| L1 Cache | 320 Кб | 4.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−567%
| 240−250
+567%
|
| 4K | 11
−536%
| 70−75
+536%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.66 |
| 4K | нет данных | 5.70 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−551%
|
280−290
+551%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−551%
|
280−290
+551%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Fortnite | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Valorant | 80−85
−563%
|
550−600
+563%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−551%
|
280−290
+551%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−564%
|
850−900
+564%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Dota 2 | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Fortnite | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−567%
|
200−210
+567%
|
| Metro Exodus | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
| Valorant | 80−85
−563%
|
550−600
+563%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Dota 2 | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
| Valorant | 80−85
−563%
|
550−600
+563%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
| Palworld | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−535%
|
400−450
+535%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−559%
|
290−300
+559%
|
| Valorant | 80−85
−555%
|
550−600
+555%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Palworld | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Palworld | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
| Valorant | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Palworld | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Так M2000M и RTX 4060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti на 567% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti на 536% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.13 | 54.23 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | 18 мая 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 160 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Ti: производительность выше на 567%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
