Quadro M1000M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает M1000M на целых 635% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 616 | 70 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
| Соотношение цена-качество | 1.70 | 100.00 |
| Энергоэффективность | 13.06 | 26.45 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (11 лет назад) | 19 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 200.89$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 5782% лучше, чем у M1000M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
| Частота ядра | 993 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 31.78 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 256 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 39 | 148
+279%
|
| 1440p | 9−10
−86.8%
| 68 |
| 4K | 13 | 48
+269%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.15 | 2.02
+60.8%
|
| 1440p | 22.32 | 4.40
+80.3%
|
| 4K | 15.45 | 6.23
+59.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 80% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 60% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 16−18 | 150−160
+869%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 260−270
+671%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14 | 140−150
+1092%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 16−18 | 150−160
+869%
|
| Battlefield 5 | 27−30 | 150−160
+424%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 260−270
+671%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 247
+1076%
|
| Fortnite | 40−45 | 210−220
+424%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 190−200
+516%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+588%
|
| Valorant | 70−75 | 280−290
+290%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 16−18 | 150−160
+869%
|
| Battlefield 5 | 27−30 | 150−160
+424%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 260−270
+671%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 270−280
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Dota 2 | 50−55 | 350−400
+548%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 225
+971%
|
| Fortnite | 40−45 | 210−220
+424%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 190−200
+516%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 180
+650%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 120−130
+846%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 280
+1374%
|
| Valorant | 70−75 | 280−290
+290%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 150−160
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Dota 2 | 50−55 | 350−400
+548%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 212
+910%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 190−200
+516%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 142
+1191%
|
| Valorant | 70−75 | 280−290
+290%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45 | 210−220
+424%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 130−140
+1058%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 350−400
+592%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 131
+1771%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 75−80
+1183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+338%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+372%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 120−130
+917%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 60−65
+1180%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 144
+1008%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 150−160
+856%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 106
+1078%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16 | 130−140
+886%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6 | 40−45
+740%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 124
+629%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 45−50
+2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 89
+1171%
|
| Valorant | 27−30 | 290−300
+921%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 80−85
+1283%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 30−33
+1400%
|
| Dota 2 | 24−27 | 180−190
+620%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 74
+1133%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 100−110
+864%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 80−85
+1057%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 70−75
+1100%
|
Так M1000M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 279% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 656% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 269% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла M1000M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.74 | 49.51 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 145 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 72%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 635%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
