Quadro K5000M vs GeForce RTX 4060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti опережает K5000M на целых 706% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 612 | 57 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
| Соотношение цена-качество | 1.03 | 80.00 |
| Энергоэффективность | 5.21 | 26.22 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GK104 | AD106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 7 августа 2012 (14 лет назад) | 18 мая 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 329.99$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 Ti соотношение цены и качества на 7667% лучше, чем у K5000M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 4352 |
| Частота ядра | 601 МГц | 2310 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2535 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 22,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.31 | 344.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.615 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 112 | 136 |
| Tensor Cores | нет данных | 136 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
| L1 Cache | 112 Кб | 4.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro K5000M и GeForce RTX 4060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
−663%
| 450−500
+663%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.59
−531%
| 0.89
+531%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 Ti на 531% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Palworld | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−693%
|
230−240
+693%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Fortnite | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
| Palworld | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−700%
|
200−210
+700%
|
| Valorant | 70−75
−653%
|
550−600
+653%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−693%
|
230−240
+693%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−673%
|
850−900
+673%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Dota 2 | 50−55
−641%
|
400−450
+641%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Fortnite | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
| Metro Exodus | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
| Palworld | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−700%
|
200−210
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
| Valorant | 70−75
−653%
|
550−600
+653%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−693%
|
230−240
+693%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Dota 2 | 50−55
−641%
|
400−450
+641%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−700%
|
200−210
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
| Valorant | 70−75
−653%
|
550−600
+653%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
| Palworld | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−669%
|
400−450
+669%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
| Valorant | 70−75
−686%
|
550−600
+686%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Palworld | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Palworld | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Valorant | 27−30
−693%
|
230−240
+693%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Dota 2 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Palworld | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Так K5000M и RTX 4060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti на 663% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.73 | 54.24 |
| Новизна | 7 августа 2012 | 18 мая 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У K5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Ti: производительность выше на 706%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
