Quadro K3100M vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает K3100M на целых 508% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 671 | 176 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
| Соотношение цена-качество | 0.12 | 26.13 |
| Энергоэффективность | 5.74 | 16.37 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GK104 | TU106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 23 июля 2013 (13 лет назад) | 7 января 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 1,999$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 21675% лучше, чем у K3100M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1920 |
| Частота ядра | 706 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.18 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 64 Кб | 1.9 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35 | 120
+243%
|
| 1440p | 12−14 | 76
+533%
|
| 4K | 15 | 50
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 57.11 | 2.91
+94.9%
|
| 1440p | 166.58 | 4.59
+97.2%
|
| 4K | 133.27 | 6.98
+94.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 95% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 97% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 95% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 100−110
+677%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 190−200
+635%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 75−80
+609%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 85−90
+889%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 100−110
+677%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 145
+504%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 190−200
+635%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 75−80
+609%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 103
+506%
|
| Fortnite | 30−35 | 179
+426%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 140
+438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 167
+695%
|
| Valorant | 65−70 | 248
+282%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 100−110
+677%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 129
+438%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 190−200
+635%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 270−280
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 75−80
+609%
|
| Dota 2 | 45−50 | 140−150
+204%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 99
+482%
|
| Fortnite | 30−35 | 155
+356%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 131
+404%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 124
+553%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 67
+509%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 159
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 136
+871%
|
| Valorant | 65−70 | 247
+280%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 119
+396%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 75−80
+609%
|
| Dota 2 | 45−50 | 140−150
+204%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 94
+453%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 105
+304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 122
+481%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 73
+943%
|
| Valorant | 65−70 | 162
+149%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35 | 141
+315%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 80−85
+730%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 230−240
+456%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 65−70
+1280%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 42
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+361%
|
| Valorant | 55−60 | 241
+330%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 90−95
+1186%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 35−40
+850%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 80−85
+645%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 90−95
+623%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 60−65
+786%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 85−90
+700%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 67
+294%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 51
+920%
|
| Valorant | 24−27 | 208
+767%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 53
+1667%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 16−18
+1600%
|
| Dota 2 | 20−22 | 100−110
+410%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 41
+720%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 59
+638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 44
+633%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 38
+660%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 26 | 26 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
Так K3100M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 243% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 533% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 1667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.54 | 33.71 |
| Новизна | 23 июля 2013 | 7 января 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 508%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 57%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
