Quadro FX 360M vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 360M на целых 30614% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1462 | 32 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 62.73 |
| Энергоэффективность | 0.96 | 24.95 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | G86 | AD104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 9 мая 2007 (19 лет назад) | 12 апреля 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 16 | 5888 |
| Частота ядра | 400 МГц | 1920 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
| Количество транзисторов | 210 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 80 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 17 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 3.200 | 455.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.0256 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 16 Кб | 36 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR2 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 256 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 600 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 9.600 Гб/с | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro FX 360M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 198 |
| 1440p | -0−1 | 104 |
| 4K | -0−1 | 63 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.03 |
| 1440p | нет данных | 5.76 |
| 4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 216 |
| Palworld | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 174 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
| Palworld | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
| Valorant | 24−27
−1433%
|
350−400
+1433%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 143 |
| Dota 2 | 9−10
−30456%
|
2750−2800
+30456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
| Palworld | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6920%
|
351
+6920%
|
| Valorant | 24−27
−1433%
|
350−400
+1433%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 128 |
| Dota 2 | 9−10
−30456%
|
2750−2800
+30456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
| Valorant | 24−27
−1433%
|
350−400
+1433%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−9850%
|
190−200
+9850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 220−230 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 110−120 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
| Valorant | 5−6
−6280%
|
300−350
+6280%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 240
+0%
|
240
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 249
+0%
|
249
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 234
+0%
|
234
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
| Metro Exodus | 170
+0%
|
170
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Far Cry 5 | 218
+0%
|
218
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Far Cry 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 на 13900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 23 тестах (41%)
- ничья в 33 тестах (59%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.21 | 64.50 |
| Новизна | 9 мая 2007 | 12 апреля 2023 |
| Максимальный объём памяти | 256 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 80 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 17 Ватт | 200 Ватт |
У FX 360M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1076%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 30614%, новее на 15 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более тонкий на 1500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Quadro FX 360M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro FX 360M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
