Quadro 4000M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 4000M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает 4000M на целых 1945% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 4000M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 818 | 38 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.16 | 18.03 |
| Энергоэффективность | 2.41 | 14.06 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF104 | GA102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 22 февраля 2011 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 449$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 11169% лучше, чем у Quadro 4000M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 4000M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 4000M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 336 | 10496 |
| Частота ядра | 475 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 26.60 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 56 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 448 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 4000M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 4000M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 625 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 4000M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 4000M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 4000M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 71
−163%
| 187
+163%
|
| 1440p | 5−6
−2300%
| 120
+2300%
|
| 4K | 3−4
−2600%
| 81
+2600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.32
+26.8%
| 8.02
−26.8%
|
| 1440p | 89.80
−619%
| 12.49
+619%
|
| 4K | 149.67
−709%
| 18.51
+709%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro 4000M на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 619% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 709% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−3073%
|
349
+3073%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3383%
|
209
+3383%
|
| Palworld | 8−9
−2888%
|
239
+2888%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−6650%
|
270
+6650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1464%
|
172
+1464%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−3055%
|
347
+3055%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2867%
|
178
+2867%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2211%
|
208
+2211%
|
| Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1593%
|
254
+1593%
|
| Palworld | 8−9
−2813%
|
233
+2813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| Valorant | 45−50
−668%
|
350−400
+668%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2709%
|
309
+2709%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−379%
|
270−280
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
| Dota 2 | 30−33
−623%
|
217
+623%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
| Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1547%
|
247
+1547%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
| Palworld | 8−9
−2500%
|
208
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3590%
|
369
+3590%
|
| Valorant | 45−50
−668%
|
350−400
+668%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1227%
|
146
+1227%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
| Dota 2 | 30−33
−610%
|
213
+610%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1933%
|
183
+1933%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1720%
|
182
+1720%
|
| Valorant | 45−50
−530%
|
296
+530%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
| Palworld | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2078%
|
500−550
+2078%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 150 |
| Metro Exodus | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
| Valorant | 27−30
−1475%
|
400−450
+1475%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2714%
|
197
+2714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Palworld | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
| Valorant | 14−16
−2179%
|
300−350
+2179%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
| Dota 2 | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Palworld | 96
+0%
|
96
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 72
+0%
|
72
+0%
|
Так Quadro 4000M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 163% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 2300% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3090 на 11400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.11 | 63.61 |
| Новизна | 22 февраля 2011 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro 4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 1945%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro 4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
