Quadro 2000 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 2000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 2000 на целых 2553% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 2000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 923 | 45 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
| Соотношение цена-качество | 0.06 | 35.44 |
| Энергоэффективность | 2.82 | 14.51 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF106 | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 24 декабря 2010 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 58967% лучше, чем у Quadro 2000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 2000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 2000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 8704 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 62 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.00 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 256 Кб | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 2000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 178 мм | 285 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 2000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 650 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 41.60 Гб/с | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 2000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 2000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 2000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 2000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 6−7
−96.4%
| 165 |
| 1440p | 4−5
−96.7%
| 123 |
| 4K | 3−4 | 85
+2733%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 99.83 | 4.24
+95.8%
|
| 1440p | 149.75 | 5.68
+96.2%
|
| 4K | 199.67 | 8.22
+95.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 96% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 96% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 96% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300 | 290−300 |
| Cyberpunk 2077 | 150−160 | 150−160 |
| Hogwarts Legacy | 140−150 | 140−150 |
| Resident Evil 4 Remake | 253 | 253 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172 | 172 |
| Counter-Strike 2 | 290−300 | 290−300 |
| Cyberpunk 2077 | 138 | 138 |
| Far Cry 5 | 157 | 157 |
| Fortnite | 280−290 | 280−290 |
| Forza Horizon 4 | 230−240 | 230−240 |
| Hogwarts Legacy | 135 | 135 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156 | 156 |
| Counter-Strike 2 | 290−300 | 290−300 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 134 | 134 |
| Dota 2 | 147 | 147 |
| Far Cry 5 | 150 | 150 |
| Fortnite | 280−290 | 280−290 |
| Forza Horizon 4 | 230−240 | 230−240 |
| Grand Theft Auto V | 147 | 147 |
| Hogwarts Legacy | 123 | 123 |
| Metro Exodus | 128 | 128 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303 | 303 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145 | 145 |
| Cyberpunk 2077 | 131 | 131 |
| Dota 2 | 135 | 135 |
| Far Cry 5 | 140 | 140 |
| Forza Horizon 4 | 230−240 | 230−240 |
| Hogwarts Legacy | 101 | 101 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | 149 |
| Valorant | 268 | 268 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290 | 280−290 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500 | 450−500 |
| Grand Theft Auto V | 112 | 112 |
| Metro Exodus | 95 | 95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 400−450 | 400−450 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124 | 124 |
| Cyberpunk 2077 | 86 | 86 |
| Far Cry 5 | 135 | 135 |
| Forza Horizon 4 | 190−200 | 190−200 |
| Hogwarts Legacy | 84 | 84 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150 | 140−150 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
| Grand Theft Auto V | 143 | 143 |
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 40−45 |
| Metro Exodus | 65 | 65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 115 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91 | 91 |
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 43 | 43 |
| Dota 2 | 129 | 129 |
| Far Cry 5 | 94 | 94 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| Hogwarts Legacy | 49 | 49 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
Так Quadro 2000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 2650% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 2975% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 2733% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 65 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.25 | 59.69 |
| Новизна | 24 декабря 2010 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 62 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro 2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 2553%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более тонкий на 80%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
