Playstation 4 Pro GPU vs Arc Graphics 2 Xe

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGCN 2.0 (2013−2017)Xe3-LPG (2026−2027)
Графический процессорNeoNova Lake-S
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода10 ноября 2016 (9 лет назад)2027
Цена на момент выхода399$нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2304256
Частота ядра911 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2300 МГц
Количество транзисторов5,700 млннет данных
Технологический процесс16 нм3 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт25 Вт
Скорость текстурирования131.236.80
Производительность с плавающей точкой4.198 TFLOPSнет данных
ROPs328
TMUs14416
Ray Tracing Coresнет данных2
L1 Cacheнет данных128 Кб
L2 Cacheнет данных16 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длина327 ммнет данных
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти8 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти1700 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти217.6 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe API, включая их версии.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.06.9
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4

Обзор плюсов и минусов


Технологический процесс 16 нм 3 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 25 Ватт

У Arc Graphics 2 Xe следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 81%, и энергопотребление ниже на 83%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 4 Pro GPU и Arc Graphics 2 Xe. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 4 Pro GPU предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 2 Xe - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 504 голоса

Оцените Playstation 4 Pro GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените Arc Graphics 2 Xe по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Playstation 4 Pro GPU или Arc Graphics 2 Xe, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.