Playstation 3 RSX vs UHD Graphics 48EU
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | Curie (2003−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Графический процессор | RSX-CXD2991 | Alder Lake GT1 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 ноября 2006 (19 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
| Частота ядра | 550 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 300 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 65 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 81 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 27.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8832 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 12 |
| TMUs | нет данных | 24 |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | нет данных | Используется системная |
| Ширина шины памяти | нет данных | Используется системная |
| Частота памяти | 1400 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | нет данных | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU API, включая их версии.
| DirectX | N/A | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 11 ноября 2006 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 65 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 81 Ватт | 45 Ватт |
У UHD Graphics 48EU следующие преимущества: новее на 15 лет, технологический процесс более тонкий на 550%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и UHD Graphics 48EU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 48EU - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
