ATI Mobility Radeon HD 5850 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Mobility HD 5850 на целых 893% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 995 | 360 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
| Энергоэффективность | 4.49 | 29.70 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Broadway | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 января 2010 (16 лет назад) | 17 декабря 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 2048 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 1,040 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.00 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 80 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 5850 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−847%
| 180−190
+847%
|
| Full HD | 25
−68%
| 42
+68%
|
| 1440p | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
| 4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
| Fortnite | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
| Valorant | 35−40
−253%
|
130−140
+253%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
| Dota 2 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
| Fortnite | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
| Valorant | 35−40
−253%
|
130−140
+253%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
| Dota 2 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
| Valorant | 35−40
−253%
|
130−140
+253%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
| Valorant | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Valorant | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так ATI Mobility HD 5850 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 847% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 68% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 967% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.74 | 17.27 |
| Новизна | 7 января 2010 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 45 Ватт |
У ATI Mobility HD 5850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 893%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
