HD Graphics 620 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает HD Graphics 620 на целых 2066% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 928 | 75 |
| Место по популярности | 93 | 24 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 52.23 |
| Энергоэффективность | 11.58 | 18.82 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 30 августа 2016 (10 лет назад) | 1 декабря 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 4864 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.00 | 253.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 80 |
| TMUs | 24 | 152 |
| Tensor Cores | нет данных | 152 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
| L1 Cache | нет данных | 4.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 620 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14 | 135
+864%
|
| 1440p | 3−4 | 74
+2367%
|
| 4K | 2−3 | 48
+2300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.96 |
| 1440p | нет данных | 5.39 |
| 4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 344
+6780%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 132
+3200%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 156
+2129%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 172
+8500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7 | 145
+2317%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 330
+6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 113
+2725%
|
| Far Cry 5 | 6 | 144
+2300%
|
| Fortnite | 12 | 210−220
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 11 | 200
+1718%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 127
+1714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9 | 170−180
+1811%
|
| Valorant | 40−45 | 280−290
+567%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7 | 124
+1967%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 224
+4380%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 43 | 270−280
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 95
+2275%
|
| Dota 2 | 24 | 145
+504%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 137
+2640%
|
| Fortnite | 10−12 | 210−220
+1809%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 196
+1682%
|
| Grand Theft Auto V | 3 | 141
+4600%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 99
+1314%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 110
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 185
+3600%
|
| Valorant | 40−45 | 280−290
+567%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 114
+1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 84
+2000%
|
| Dota 2 | 24 | 135
+463%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 129
+2480%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 173
+1473%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 81
+1057%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 92
+922%
|
| Valorant | 40−45 | 274
+552%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12 | 210−220
+1809%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 146
+2820%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | 350−400
+2094%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+695%
|
| Valorant | 20−22 | 300−350
+1500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 54
+5300%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 105
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 150
+2900%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 57
+2750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 100−110
+3367%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 130−140
+3250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 107
+613%
|
| Valorant | 10−12 | 290−300
+2555%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 5−6 | 109
+2080%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 65
+6400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 103
+10200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 75−80
+2500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 70−75
+2233%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 97 | 97 |
| Metro Exodus | 66 | 66 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98 | 98 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36 | 36 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 43 | 43 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 77 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65 | 65 |
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 25 |
| Hogwarts Legacy | 31 | 31 |
Так HD Graphics 620 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 864% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 2367% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 54 тестах (83%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.23 | 48.31 |
| Новизна | 30 августа 2016 | 1 декабря 2020 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 200 Ватт |
У HD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 93%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 2066%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
