HD Graphics 615 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 615 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает HD Graphics 615 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 996 | 171 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 29.68 |
| Энергоэффективность | 26.81 | 14.68 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Kaby Lake GT2 | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 30 августа 2016 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1465 МГц |
| Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 14 nm++ | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.40 | 248.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 144 |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 268 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 615 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−85.1%
| 114
+85.1%
|
| 1440p | 34
−50.7%
| 69
+50.7%
|
| 4K | 6
−86%
| 43
+86%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.06 |
| 4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 4−5
−97.5%
|
159
+97.5%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−99.4%
|
344
+99.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−96.4%
|
84
+96.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−99.2%
|
131
+99.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 4−5
−96.7%
|
121
+96.7%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−96.5%
|
115
+96.5%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−99.3%
|
307
+99.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−96%
|
75
+96%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−97.4%
|
156
+97.4%
|
| Fortnite | 7−8
−95.8%
|
166
+95.8%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−93.2%
|
132
+93.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−92.7%
|
151
+92.7%
|
| Valorant | 25
−91.5%
|
294
+91.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 4−5
−94.3%
|
70
+94.3%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−96.2%
|
105
+96.2%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−98.7%
|
154
+98.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 22
−92.1%
|
270−280
+92.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−95.5%
|
67
+95.5%
|
| Dota 2 | 16
−89.7%
|
156
+89.7%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−97.2%
|
144
+97.2%
|
| Fortnite | 7−8
−95%
|
140
+95%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−93.1%
|
130
+93.1%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−97.8%
|
137
+97.8%
|
| Metro Exodus | 3−4
−96.6%
|
87
+96.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−92.4%
|
144
+92.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−94.6%
|
147
+94.6%
|
| Valorant | 35−40
−86.9%
|
291
+86.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−95.9%
|
97
+95.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−94.8%
|
58
+94.8%
|
| Dota 2 | 14
−90.4%
|
146
+90.4%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−97%
|
135
+97%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−92.4%
|
118
+92.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−92.1%
|
139
+92.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−91.2%
|
91
+91.2%
|
| Valorant | 35−40
−76.3%
|
160
+76.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−94.1%
|
118
+94.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−95.4%
|
87
+95.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−95%
|
240−250
+95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
| Valorant | 14−16
−94.9%
|
277
+94.9%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−97.2%
|
36
+97.2%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−97.8%
|
93
+97.8%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−96.1%
|
103
+96.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−95.2%
|
60−65
+95.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−96.1%
|
77
+96.1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−96.4%
|
27−30
+96.4%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−79.2%
|
72
+79.2%
|
| Valorant | 9−10
−96.1%
|
231
+96.1%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−97%
|
100
+97%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−96.6%
|
59
+96.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−92.3%
|
39
+92.3%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
| Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так HD Graphics 615 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 85% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 51% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 99% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.73 | 34.10 |
| Новизна | 30 августа 2016 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 180 Ватт |
У HD Graphics 615 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 97%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 95%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у HD Graphics 615 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 615 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
