HD Graphics 5600 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает HD Graphics 5600 на целых 1142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 716 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 80 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.66 |
| Энергоэффективность | 23.10 | 14.84 |
| Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Broadwell GT2 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 сентября 2014 (11 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,300 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.20 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4032 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 6 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12
−1242%
| 161
+1242%
|
| 1440p | 6−7
−1333%
| 86
+1333%
|
| 4K | 4−5
−1325%
| 57
+1325%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.72 |
| 1440p | нет данных | 6.97 |
| 4K | нет данных | 10.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1650%
|
350
+1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1878%
|
178
+1878%
|
| Palworld | 10−12
−2073%
|
239
+2073%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−3029%
|
219
+3029%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1585%
|
337
+1585%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1477%
|
205
+1477%
|
| Fortnite | 27−30
−833%
|
250−260
+833%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−929%
|
210−220
+929%
|
| Palworld | 10−12
−1891%
|
219
+1891%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| Valorant | 55−60
−440%
|
300−350
+440%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1230%
|
266
+1230%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−252%
|
270−280
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
| Dota 2 | 35−40
−538%
|
249
+538%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1408%
|
196
+1408%
|
| Fortnite | 27−30
−833%
|
250−260
+833%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−929%
|
210−220
+929%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
| Palworld | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4800%
|
294
+4800%
|
| Valorant | 55−60
−440%
|
300−350
+440%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
| Dota 2 | 35−40
−490%
|
230
+490%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−929%
|
210−220
+929%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4700%
|
144
+4700%
|
| Valorant | 55−60
−440%
|
300−350
+440%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−833%
|
250−260
+833%
|
| Palworld | 10−12
−1100%
|
132
+1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1900%
|
160
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1124%
|
400−450
+1124%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−700%
|
350−400
+700%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1690%
|
170−180
+1690%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
| Palworld | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 109 |
| Valorant | 18−20
−1547%
|
300−350
+1547%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
| Dota 2 | 14−16
−1193%
|
194
+1193%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Palworld | 73
+0%
|
73
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 54
+0%
|
54
+0%
|
Так HD Graphics 5600 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1242% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 1333% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 1325% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 9500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.48 | 55.63 |
| Новизна | 5 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 290 Ватт |
У HD Graphics 5600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1833%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1142%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
