HD Graphics 530 vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
A380 опережает HD Graphics 530 на целых 532% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 902 | 393 |
| Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 35.18 |
| Энергоэффективность | 12.38 | 15.64 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Xe-HPG (2022−2024) |
| Графический процессор | Skylake GT2 | DG2-128 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 14 июня 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
| Частота ядра | 350 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.80 | 131.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 222 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Arc A380 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−236%
| 47
+236%
|
| 4K | 7
−471%
| 40−45
+471%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.17 |
| 4K | нет данных | 3.73 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2950%
|
183
+2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
| Palworld | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
| Far Cry 5 | 6
−933%
|
62
+933%
|
| Fortnite | 20
−330%
|
85−90
+330%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
| Palworld | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
| Valorant | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−330%
|
200−210
+330%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
| Dota 2 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
| Fortnite | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
| Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
| Palworld | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1220%
|
66
+1220%
|
| Valorant | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
| Dota 2 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1033%
|
34
+1033%
|
| Valorant | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
| Palworld | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
| Valorant | 18−20
−653%
|
140−150
+653%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
| Palworld | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
| Valorant | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так HD Graphics 530 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 236% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 471% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A380 на 2950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.40 | 15.16 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 14 июня 2022 |
| Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 967%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 532%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
