HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Max-Q опережает HD Graphics 520 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 952 | 278 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.28 | 27.44 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Skylake GT2 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (11 лет назад) | 29 января 2020 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 1920 |
| Частота ядра | 300 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1185 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | 21.60 | 142.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 48 |
| TMUs | 24 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 1.9 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 20
−91.3%
| 230−240
+91.3%
|
| Full HD | 11
−88%
| 92
+88%
|
| 1440p | 3−4
−93.2%
| 44
+93.2%
|
| 4K | 3−4
−92.9%
| 42
+92.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 5−6
−92.2%
|
60−65
+92.2%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−97%
|
130−140
+97%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−92.2%
|
50−55
+92.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−98.2%
|
55−60
+98.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 5−6
−92.2%
|
60−65
+92.2%
|
| Battlefield 5 | 5−6
−94.6%
|
90−95
+94.6%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−97%
|
130−140
+97%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−92.2%
|
50−55
+92.2%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−93.5%
|
75−80
+93.5%
|
| Fortnite | 7
−93.6%
|
110
+93.6%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−89.2%
|
90−95
+89.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−88%
|
90−95
+88%
|
| Valorant | 40−45
−75.3%
|
160−170
+75.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 5−6
−92.2%
|
60−65
+92.2%
|
| Battlefield 5 | 5−6
−94.6%
|
90−95
+94.6%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−97%
|
130−140
+97%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−88.2%
|
250−260
+88.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−92.2%
|
50−55
+92.2%
|
| Dota 2 | 26
−78.3%
|
120
+78.3%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−93.5%
|
75−80
+93.5%
|
| Fortnite | 9−10
−91.6%
|
107
+91.6%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−89.2%
|
90−95
+89.2%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−96.8%
|
94
+96.8%
|
| Metro Exodus | 3−4
−94.7%
|
57
+94.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−88%
|
90−95
+88%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−96.2%
|
105
+96.2%
|
| Valorant | 40−45
−75.3%
|
160−170
+75.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−94.6%
|
90−95
+94.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−92.2%
|
50−55
+92.2%
|
| Dota 2 | 22
−80.9%
|
115
+80.9%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−93.5%
|
75−80
+93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−89.2%
|
90−95
+89.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−88%
|
90−95
+88%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−86%
|
57
+86%
|
| Valorant | 40−45
−57%
|
93
+57%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−88.9%
|
81
+88.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−92%
|
50−55
+92%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−91.6%
|
160−170
+91.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−88.5%
|
170−180
+88.5%
|
| Valorant | 16−18
−91.1%
|
190−200
+91.1%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−95.7%
|
21−24
+95.7%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−93.3%
|
60−65
+93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−91.9%
|
35−40
+91.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−94.6%
|
55−60
+94.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−94.7%
|
18−20
+94.7%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−65.9%
|
40−45
+65.9%
|
| Valorant | 10−11
−92.3%
|
130−140
+92.3%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−94.9%
|
79
+94.9%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−88%
|
24−27
+88%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−88%
|
24−27
+88%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 91% быстрее в 900p
- RTX 2060 Max-Q на 88% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 93% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2060 Max-Q на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q лучше в 51 тесте (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.99 | 23.02 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 29 января 2020 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 65 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 81%, и энергопотребление ниже на 77%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: производительность выше на 91%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 14%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
