HD Graphics 520 vs GeForce GT 240
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce GT 240, включая спецификации и данные о производительности.
HD Graphics 520 опережает GT 240 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce GT 240, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 953 | 1139 |
| Место по популярности | 91 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
| Энергоэффективность | 10.34 | 1.28 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Графический процессор | Skylake GT2 | GT215 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (11 лет назад) | 17 ноября 2009 (16 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 80$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce GT 240: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce GT 240, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 96 |
| Частота ядра | 300 МГц | 550 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 189 млн | 727 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 69 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 105C C |
| Скорость текстурирования | 21.60 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 0.2573 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 8 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L2 Cache | нет данных | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce GT 240 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 168 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce GT 240 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 512 Мб or 1 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 54.4 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce GT 240 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | DVIVGAHDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GT 240 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GT 240 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.2 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce GT 240 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce GT 240 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 20
+100%
| 10−12 |
| Full HD | 11 | 25
+127%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3 |
| Fortnite | 7
+133%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
| Valorant | 40−45
+17.6%
|
30−35 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+11.1%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Dota 2 | 26
+62.5%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3 |
| Far Cry 6 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 3
+200%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 7−8
+75%
|
| Valorant | 40−45
+17.6%
|
30−35 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| Dota 2 | 22
+37.5%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8 |
| Valorant | 40−45
+17.6%
|
30−35 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+100%
|
7−8 |
| Far Cry 6 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+66.7%
|
12−14 |
| Valorant | 16−18
+143%
|
7−8 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3 |
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2 |
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 10−11
+42.9%
|
7−8 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3 |
Так HD Graphics 520 и GT 240 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 520 на 100% быстрее в 900p
- GT 240 на 127% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 520 на 200% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 240 на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 520 лучше в 35 тестах (92%)
- GT 240 лучше в 1 тесте (3%)
- ничья в 2 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.99 | 1.13 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 17 ноября 2009 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 512 Мб or 1 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 69 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: производительность выше на 76%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 65%, и энергопотребление ниже на 78%.
С другой стороны, преимущества GT 240: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%.
Мы рекомендуем HD Graphics 520, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 240 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
