HD Graphics 520 vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
A580 опережает HD Graphics 520 на целых 1355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 948 | 223 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.26 | 12.80 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | Skylake GT2 | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (11 лет назад) | 10 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 21.60 | 384.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L2 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Arc A580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 20
−1350%
| 290−300
+1350%
|
| Full HD | 11
−836%
| 103
+836%
|
| 1440p | 3−4
−1767%
| 56
+1767%
|
| 4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−8175%
|
331
+8175%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
| Battlefield 5 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−6475%
|
263
+6475%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
| Fortnite | 7
−1857%
|
130−140
+1857%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
| Valorant | 40−45
−373%
|
180−190
+373%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
| Battlefield 5 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−810%
|
270−280
+810%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
| Dota 2 | 26
−1246%
|
350−400
+1246%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
| Fortnite | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−2767%
|
86
+2767%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4250%
|
174
+4250%
|
| Valorant | 40−45
−373%
|
180−190
+373%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
| Dota 2 | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
| Valorant | 40−45
−373%
|
180−190
+373%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
| Valorant | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
| Valorant | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 47 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 56 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Так HD Graphics 520 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 1350% быстрее в 900p
- Arc A580 на 836% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 1767% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A580 на 8175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 49 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.99 | 28.96 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 10 октября 2023 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1067%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 1355%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
