HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает HD Graphics 4600 на целых 2157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1007 | 139 |
| Место по популярности | 96 | 75 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 22.40 |
| Энергоэффективность | 6.61 | 17.06 |
| Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Haswell GT2 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2013 (13 лет назад) | 17 октября 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | 2304 |
| Частота ядра | 400 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 392 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.00 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 20 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 14 | 300−350
+2043%
|
| Full HD | 11 | 121
+1000%
|
| 1440p | 3−4 | 85
+2733%
|
| 4K | 2−3 | 62
+3000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.12 |
| 1440p | нет данных | 5.87 |
| 4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 210−220
+10600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 90−95
+2933%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 90−95
+1433%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 100−110
+10400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 | 126
+3050%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 210−220
+10600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 90−95
+2933%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 114
+2750%
|
| Fortnite | 12 | 174
+1350%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 142
+1478%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 90−95
+1433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 211
+1818%
|
| Valorant | 35−40 | 258
+579%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 | 117
+2825%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 210−220
+10600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27 | 270−280
+930%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 90−95
+2933%
|
| Dota 2 | 22 | 138
+527%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 110
+2650%
|
| Fortnite | 7−8 | 162
+2214%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 135
+1400%
|
| Grand Theft Auto V | 4 | 127
+3075%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 90−95
+1433%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 78
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 202
+1736%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 158
+3850%
|
| Valorant | 35−40 | 248
+553%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 108
+2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 90−95
+2933%
|
| Dota 2 | 20−22 | 130
+550%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 104
+2500%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 110
+1122%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 90−95
+1433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 147
+1236%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 87
+988%
|
| Valorant | 35−40 | 184
+384%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 | 156
+2129%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 95−100
+2375%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 270−280
+2175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+929%
|
| Valorant | 14−16 | 243
+1636%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 45−50
+4400%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 88
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 93
+2225%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 45−50
+4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 70−75
+2367%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 109
+3533%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 86
+473%
|
| Valorant | 9−10 | 231
+2467%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 | 116
+3767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 61
+2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 53
+2550%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85 | 80−85 |
| Metro Exodus | 50 | 50 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88 | 88 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 32 | 32 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | 63 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | 55 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 5 | 49 | 49 |
| Forza Horizon 4 | 63 | 63 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
Так HD Graphics 4600 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 2043% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 1000% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 2733% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2070 на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 52 тестах (80%)
- ничья в 13 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.70 | 38.37 |
| Новизна | 27 мая 2013 | 17 октября 2018 |
| Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 74%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 2157%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 45%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
