HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает HD Graphics 4600 на целых 3642% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 999 | 38 |
| Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 18.06 |
| Энергоэффективность | 6.58 | 14.06 |
| Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Haswell GT2 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2013 (13 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | 10496 |
| Частота ядра | 400 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 392 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.00 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 112 |
| TMUs | 20 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 14
−3471%
| 500−550
+3471%
|
| Full HD | 11
−1600%
| 187
+1600%
|
| 1440p | 3−4
−3900%
| 120
+3900%
|
| 4K | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.02 |
| 1440p | нет данных | 12.49 |
| 4K | нет данных | 18.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−17350%
|
349
+17350%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6867%
|
209
+6867%
|
| Palworld | 5−6
−4680%
|
239
+4680%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−26900%
|
270
+26900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−5633%
|
172
+5633%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−17250%
|
347
+17250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−5100%
|
208
+5100%
|
| Fortnite | 12
−2417%
|
300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2722%
|
254
+2722%
|
| Palworld | 5−6
−4560%
|
233
+4560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
| Valorant | 35−40
−903%
|
350−400
+903%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−5167%
|
158
+5167%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−15350%
|
309
+15350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27
−930%
|
270−280
+930%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
| Dota 2 | 22
−886%
|
217
+886%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4800%
|
196
+4800%
|
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2644%
|
247
+2644%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−4175%
|
171
+4175%
|
| Metro Exodus | 2−3
−8700%
|
176
+8700%
|
| Palworld | 5−6
−4060%
|
208
+4060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−9125%
|
369
+9125%
|
| Valorant | 35−40
−903%
|
350−400
+903%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
| Dota 2 | 20−22
−965%
|
213
+965%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
| Valorant | 35−40
−722%
|
296
+722%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Palworld | 5−6
−3040%
|
157
+3040%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−4075%
|
500−550
+4075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
| Valorant | 10−12
−3909%
|
400−450
+3909%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8450%
|
171
+8450%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4825%
|
197
+4825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
| Palworld | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
| Valorant | 9−10
−3444%
|
300−350
+3444%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−6633%
|
202
+6633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Palworld | 96
+0%
|
96
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 72
+0%
|
72
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 3471% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 1600% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 3900% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 3950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 26900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 52 тестах (80%)
- ничья в 13 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.70 | 63.62 |
| Новизна | 27 мая 2013 | 1 сентября 2020 |
| Технологический процесс | 22 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 350 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 678%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 3642%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 175%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
