HD Graphics 4000 vs Radeon RX 640
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и Radeon RX 640, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 640 опережает HD Graphics 4000 на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и Radeon RX 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1150 | 673 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 1.89 | 8.47 |
| Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | Polaris 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 мая 2012 (14 лет назад) | 13 мая 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и Radeon RX 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и Radeon RX 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 640 |
| Частота ядра | 650 МГц | 1082 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1218 МГц |
| Количество транзисторов | 1,200 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.00 | 48.72 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 16 | 40 |
| L1 Cache | нет данных | 160 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 48.00 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.4 |
| OpenGL | 4.0 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и Radeon RX 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 12 | 55−60
+358%
|
| Full HD | 11 | 27
+145%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 12−14
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 10−12
+450%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 12−14
+333%
|
| Battlefield 5 | 0−1 | 30 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 10−12
+450%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 21
+2000%
|
| Fortnite | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 24−27
+317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 21−24
+133%
|
| Valorant | 30−35 | 60−65
+88.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 12−14
+333%
|
| Battlefield 5 | 0−1 | 23 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21 | 90−95
+343%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 10−12
+450%
|
| Dota 2 | 17 | 53
+212%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 16−18
+1600%
|
| Fortnite | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 24−27
+317%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 20
+186%
|
| Valorant | 30−35 | 60−65
+88.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 10−12
+450%
|
| Dota 2 | 14−16 | 49
+227%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 16−18
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 24−27
+317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 11
+57.1%
|
| Valorant | 30−35 | 60−65
+88.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3 | 30−35
+1550%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 10−11
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | 40−45
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 35−40
+236%
|
| Valorant | 6−7 | 55−60
+817%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 12−14
+550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 7−8
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 10−12
+1000%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 4−5 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 16−18
+6.7%
|
| Valorant | 7−8 | 21−24
+229%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 5−6
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 5−6
+150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 9−10 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 18−20 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 5−6 |
| Metro Exodus | 4−5 | 4−5 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 7−8 |
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 3−4 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Dota 2 | 18−20 | 18−20 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 8−9 |
Так HD Graphics 4000 и RX 640 конкурируют в популярных играх:
- RX 640 на 358% быстрее в 900p
- RX 640 на 145% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 640 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 640 лучше в 39 тестах (74%)
- ничья в 14 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.09 | 5.44 |
| Новизна | 14 мая 2012 | 13 мая 2019 |
| Технологический процесс | 22 нм | 14 нм |
У RX 640 следующие преимущества: производительность выше на 399%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 36%.
Мы рекомендуем Radeon RX 640, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
