HD Graphics 3000 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2, включая спецификации и данные о производительности.
640 Rev. 2 опережает HD Graphics 3000 на целых 441% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1278 | 801 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.19 |
| Энергоэффективность | нет данных | 5.21 |
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GK208 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (15 лет назад) | 29 мая 2013 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 384 |
| Частота ядра | 650 МГц | 1046 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1300 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,160 млн | 915 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 49 Вт |
| Скорость текстурирования | 15.60 | 33.47 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 12 | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 2.0 x8 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1252 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 40.06 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.5 |
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GT 640 Rev. 2 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−400%
| 45−50
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Palworld | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Palworld | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Valorant | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Valorant | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Valorant | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
| Valorant | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Так HD Graphics 3000 и GT 640 Rev. 2 конкурируют в популярных играх:
- GT 640 Rev. 2 на 400% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.61 | 3.30 |
| Новизна | 1 февраля 2011 | 29 мая 2013 |
| Технологический процесс | 32 нм | 28 нм |
У GT 640 Rev. 2 следующие преимущества: производительность выше на 441%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 14%.
Мы рекомендуем GeForce GT 640 Rev. 2, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 640 Rev. 2 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
