HD Graphics 2000 vs Playstation 3 RSX 28nm

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1309не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Curie (2003−2013)
Графический процессорSandy Bridge GT1RSX-D5305L
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (15 лет назад)3 июня 2013 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48нет данных
Частота ядра850 МГц550 МГц
Частота в режиме Boost1350 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн302 млн
Технологический процесс32 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)unknown21 Вт
Скорость текстурирования8.10013.20
Производительность с плавающей точкой0.1296 TFLOPSнет данных
ROPs18
TMUs624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16IGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная256 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная700 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Шейдерная модель4.1нет данных
OpenGL3.1ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 февраля 2011 3 июня 2013
Технологический процесс 32 нм 28 нм

У Playstation 3 RSX 28nm следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 14%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 2000 и Playstation 3 RSX 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.7 1504 голоса

Оцените HD Graphics 2000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 14 голосов

Оцените Playstation 3 RSX 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 2000 или Playstation 3 RSX 28nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.