GeForce RTX 5060 vs Moore Threads MTT S30
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает Moore Threads MTT S30 на целых 3467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 70 | 1057 |
| Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
| Энергоэффективность | 26.45 | 2.69 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | MUSA |
| Графический процессор | GB206 | MTT Gen 1 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 мая 2025 (1 год назад) | нет данных |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 1024 |
| Частота ядра | 2280 МГц | 1300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2497 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 299.6 | 83.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.18 TFLOPS | 2.662 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 120 | 64 |
| Tensor Cores | 120 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
| L1 Cache | 3.8 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 32 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 241 мм | 159 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 2x DisplayPort 1.2 |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 148
+3600%
| 4−5
−3600%
|
| 1440p | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
| 4K | 48
+4700%
| 1−2
−4700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.02 | нет данных |
| 1440p | 4.40 | нет данных |
| 4K | 6.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+3643%
|
7−8
−3643%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Palworld | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+3643%
|
7−8
−3643%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Far Cry 5 | 247
+4017%
|
6−7
−4017%
|
| Fortnite | 210−220
+3500%
|
6−7
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+3740%
|
5−6
−3740%
|
| Palworld | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
| Valorant | 270−280
+3843%
|
7−8
−3843%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+3643%
|
7−8
−3643%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Far Cry 5 | 225
+3650%
|
6−7
−3650%
|
| Fortnite | 210−220
+3500%
|
6−7
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+3740%
|
5−6
−3740%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+3500%
|
5−6
−3500%
|
| Metro Exodus | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Palworld | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+3900%
|
7−8
−3900%
|
| Valorant | 270−280
+3843%
|
7−8
−3843%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Far Cry 5 | 212
+4140%
|
5−6
−4140%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+3740%
|
5−6
−3740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+4633%
|
3−4
−4633%
|
| Valorant | 270−280
+3843%
|
7−8
−3843%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+3500%
|
6−7
−3500%
|
| Palworld | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+4533%
|
3−4
−4533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+3510%
|
10−11
−3510%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
| Metro Exodus | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 300−350
+3850%
|
8−9
−3850%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Far Cry 5 | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Palworld | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Metro Exodus | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Palworld | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Valorant | 290−300
+3600%
|
8−9
−3600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Palworld | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Так RTX 5060 и Moore Threads MTT S30 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 3600% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 6700% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 4700% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 49.58 | 1.39 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 3467%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
С другой стороны, преимущества Moore Threads MTT S30: энергопотребление ниже на 263%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Moore Threads MTT S30 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
