GeForce RTX 4070 vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 и Arc B390, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает B390 на целых 201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 32 | 300 |
| Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 62.75 | нет данных |
| Энергоэффективность | 24.95 | 20.75 |
| Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | AD104 | Panther Lake |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2023 (3 года назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5888 | 1536 |
| Частота ядра | 1920 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2475 МГц | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 35,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 455.4 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.15 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 184 | 48 |
| Tensor Cores | 184 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
| L1 Cache | 5.8 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 36 Мб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Длина | 240 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1313 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 504.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 198
+247%
| 57
−247%
|
| 1440p | 104
+189%
| 36
−189%
|
| 4K | 63
+163%
| 24
−163%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.03 | нет данных |
| 1440p | 5.76 | нет данных |
| 4K | 9.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 216
+360%
|
45−50
−360%
|
| Palworld | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
| Resident Evil 4 Remake | 240
+380%
|
50−55
−380%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+95.5%
|
85−90
−95.5%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 174
+270%
|
45−50
−270%
|
| Far Cry 5 | 249
+186%
|
87
−186%
|
| Fortnite | 300−350
+172%
|
110−120
−172%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+191%
|
85−90
−191%
|
| Palworld | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Valorant | 350−400
+136%
|
150−160
−136%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+95.5%
|
85−90
−95.5%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+1048%
|
27
−1048%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13%
|
240−250
−13%
|
| Cyberpunk 2077 | 143
+204%
|
45−50
−204%
|
| Far Cry 5 | 234
+196%
|
79
−196%
|
| Fortnite | 300−350
+172%
|
110−120
−172%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+191%
|
85−90
−191%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+138%
|
73
−138%
|
| Metro Exodus | 170
+254%
|
45−50
−254%
|
| Palworld | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 351
+228%
|
107
−228%
|
| Valorant | 350−400
+147%
|
149
−147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+95.5%
|
85−90
−95.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 128
+172%
|
45−50
−172%
|
| Far Cry 5 | 218
+199%
|
73
−199%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+191%
|
85−90
−191%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 171
+264%
|
47
−264%
|
| Valorant | 350−400
+207%
|
120−130
−207%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+172%
|
110−120
−172%
|
| Palworld | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+385%
|
41
−385%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+227%
|
150−160
−227%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+342%
|
31
−342%
|
| Metro Exodus | 104
+259%
|
27−30
−259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Valorant | 450−500
+370%
|
96
−370%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+165%
|
60−65
−165%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
| Far Cry 5 | 173
+226%
|
53
−226%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+312%
|
30−35
−312%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+190%
|
50−55
−190%
|
| Palworld | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+394%
|
18
−394%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+265%
|
40−45
−265%
|
| Metro Exodus | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
| Palworld | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+266%
|
30−35
−266%
|
| Valorant | 300−350
+609%
|
45
−609%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
| Far Cry 5 | 93
+272%
|
24−27
−272%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+353%
|
35−40
−353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
| Palworld | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Так RTX 4070 и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 247% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4070 на 1048% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла Arc B390 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 64.50 | 21.46 |
| Новизна | 12 апреля 2023 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 5 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 201%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 67%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Arc B390 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4070 предназначена для настольных компьютеров, а Arc B390 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
