GeForce RTX 4070 Ti vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает Graphics 130V на целых 600% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 12 | 479 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 53.68 | нет данных |
| Энергоэффективность | 20.55 | нет данных |
| Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² (2024) |
| Графический процессор | AD104 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (3 года назад) | 24 сентября 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7680 | 7 |
| Частота ядра | 2310 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 2610 МГц | 1850 МГц |
| Количество транзисторов | 35,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 4 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 285 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 626.4 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 40.09 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 80 | нет данных |
| TMUs | 240 | нет данных |
| Tensor Cores | 240 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
| L1 Cache | 7.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 48 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1313 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 504.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 223
+556%
| 34
−556%
|
| 1440p | 140
+509%
| 23
−509%
|
| 4K | 86
+617%
| 12−14
−617%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.58 | нет данных |
| 1440p | 5.71 | нет данных |
| 4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+545%
|
51
−545%
|
| Cyberpunk 2077 | 236
+926%
|
21−24
−926%
|
| Palworld | 210−220
+740%
|
24−27
−740%
|
| Resident Evil 4 Remake | 292
+1290%
|
21−24
−1290%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+300%
|
45−50
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+600%
|
47
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 218
+848%
|
21−24
−848%
|
| Far Cry 5 | 211
+391%
|
43
−391%
|
| Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+566%
|
45−50
−566%
|
| Palworld | 210−220
+740%
|
24−27
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+344%
|
35−40
−344%
|
| Valorant | 450−500
+371%
|
100−105
−371%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+300%
|
45−50
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+1216%
|
25
−1216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 185
+704%
|
21−24
−704%
|
| Dota 2 | 259
+640%
|
35−40
−640%
|
| Far Cry 5 | 203
+421%
|
39
−421%
|
| Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+566%
|
45−50
−566%
|
| Grand Theft Auto V | 178
+345%
|
40
−345%
|
| Metro Exodus | 197
+795%
|
21−24
−795%
|
| Palworld | 210−220
+740%
|
24−27
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+344%
|
35−40
−344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 453
+755%
|
53
−755%
|
| Valorant | 450−500
+371%
|
100−105
−371%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+300%
|
45−50
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 167
+626%
|
21−24
−626%
|
| Dota 2 | 243
+710%
|
30−33
−710%
|
| Far Cry 5 | 189
+425%
|
36
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+566%
|
45−50
−566%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+344%
|
35−40
−344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+861%
|
23
−861%
|
| Valorant | 450−500
+371%
|
100−105
−371%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
| Palworld | 210−220
+740%
|
24−27
−740%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1130%
|
20−22
−1130%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+529%
|
80−85
−529%
|
| Grand Theft Auto V | 156
+940%
|
14−16
−940%
|
| Metro Exodus | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+224%
|
50−55
−224%
|
| Valorant | 450−500
+345%
|
100−110
−345%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+600%
|
27−30
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 105
+1067%
|
9−10
−1067%
|
| Far Cry 5 | 182
+691%
|
21−24
−691%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+969%
|
24−27
−969%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+1247%
|
14−16
−1247%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
| Palworld | 150−160
+927%
|
14−16
−927%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1767%
|
6−7
−1767%
|
| Grand Theft Auto V | 172
+682%
|
21−24
−682%
|
| Metro Exodus | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Palworld | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1046%
|
12−14
−1046%
|
| Valorant | 300−350
+538%
|
50−55
−538%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1767%
|
6−7
−1767%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Dota 2 | 226
+653%
|
30−33
−653%
|
| Far Cry 5 | 111
+909%
|
10−12
−909%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+1179%
|
18−20
−1179%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Palworld | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Так RTX 4070 Ti и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 556% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 509% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 617% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Ti на 1767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла Arc Graphics 130V во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 75.70 | 10.81 |
| Новизна | 3 января 2023 | 24 сентября 2024 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 4 нм | 3 нм |
У RTX 4070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 600%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 33%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
