GeForce RTX 3090 vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает 890M на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 38 | 322 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 18.04 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.06 | 100.00 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA102 | Gorgon Point |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 5 января 2026 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10496 | 1024 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 3100 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 556.0 | 198.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 112 | 32 |
| TMUs | 328 | 64 |
| Tensor Cores | 328 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 82 | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 10.3 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 6 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 336 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1219 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon 890M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 187
+356%
| 41
−356%
|
| 1440p | 120
+606%
| 17
−606%
|
| 4K | 81
+238%
| 24−27
−238%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 8.02 | нет данных |
| 1440p | 12.49 | нет данных |
| 4K | 18.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+198%
|
117
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 209
+398%
|
40−45
−398%
|
| Palworld | 239
+191%
|
82
−191%
|
| Resident Evil 4 Remake | 270
+514%
|
40−45
−514%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+110%
|
80−85
−110%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+281%
|
91
−281%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+324%
|
40−45
−324%
|
| Far Cry 5 | 208
+265%
|
57
−265%
|
| Fortnite | 300−350
+193%
|
100−110
−193%
|
| Forza Horizon 4 | 254
+218%
|
80−85
−218%
|
| Palworld | 233
+276%
|
62
−276%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+131%
|
75−80
−131%
|
| Valorant | 350−400
+147%
|
140−150
−147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+92.7%
|
80−85
−92.7%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+602%
|
44
−602%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.8%
|
230−240
−18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 154
+267%
|
40−45
−267%
|
| Dota 2 | 217
+234%
|
65−70
−234%
|
| Far Cry 5 | 196
+270%
|
53
−270%
|
| Fortnite | 300−350
+193%
|
100−110
−193%
|
| Forza Horizon 4 | 247
+209%
|
80−85
−209%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+223%
|
53
−223%
|
| Metro Exodus | 176
+309%
|
40−45
−309%
|
| Palworld | 208
+478%
|
36
−478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+131%
|
75−80
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+596%
|
53
−596%
|
| Valorant | 350−400
+147%
|
140−150
−147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146
+78%
|
80−85
−78%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+224%
|
40−45
−224%
|
| Dota 2 | 213
+255%
|
60−65
−255%
|
| Far Cry 5 | 183
+266%
|
50
−266%
|
| Forza Horizon 4 | 217
+171%
|
80−85
−171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+131%
|
75−80
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+435%
|
34
−435%
|
| Valorant | 296
+103%
|
140−150
−103%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+193%
|
100−110
−193%
|
| Palworld | 157
+423%
|
30
−423%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231
+478%
|
40−45
−478%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+253%
|
140−150
−253%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+341%
|
30−35
−341%
|
| Metro Exodus | 115
+342%
|
24−27
−342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 400−450
+158%
|
170−180
−158%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+132%
|
55−60
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+389%
|
18−20
−389%
|
| Far Cry 5 | 171
+289%
|
40−45
−289%
|
| Forza Horizon 4 | 197
+302%
|
45−50
−302%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+410%
|
30−33
−410%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+228%
|
45−50
−228%
|
| Palworld | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+406%
|
35−40
−406%
|
| Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
| Palworld | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+431%
|
27−30
−431%
|
| Valorant | 300−350
+207%
|
100−110
−207%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
| Dota 2 | 202
+237%
|
60−65
−237%
|
| Far Cry 5 | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+350%
|
30−35
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
| Palworld | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Так RTX 3090 и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 356% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 606% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 602% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла Radeon 890M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 63.61 | 19.39 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 5 января 2026 |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 228%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 2233%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
