GeForce RTX 3080 vs GTX 660M Mac Edition
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 660M Mac Edition на целых 3978% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 44 | 1047 |
| Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 35.93 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.51 | 2.28 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GA102 | GK107 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (6 лет назад) | 1 апреля 2013 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8704 | 384 |
| Частота ядра | 1440 МГц | 950 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 950 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 1.27 billion |
| Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 465.1 | 30.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 272 | 32 |
| Tensor Cores | 272 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 8.5 Мб | 32 Кб |
| L2 Cache | 5 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 80.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.175 |
| CUDA | 8.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 660M Mac Edition в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+4025%
| 4−5
−4025%
|
| 1440p | 123
+4000%
| 3−4
−4000%
|
| 4K | 85
+4150%
| 2−3
−4150%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.24 | нет данных |
| 1440p | 5.68 | нет данных |
| 4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 307
+4286%
|
7−8
−4286%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4157%
|
7−8
−4157%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 253
+4117%
|
6−7
−4117%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 239
+4680%
|
5−6
−4680%
|
| Battlefield 5 | 172
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4157%
|
7−8
−4157%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Far Cry 5 | 157
+5133%
|
3−4
−5133%
|
| Fortnite | 280−290
+4600%
|
6−7
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
| Valorant | 300−350
+4250%
|
8−9
−4250%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Battlefield 5 | 156
+5100%
|
3−4
−5100%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4157%
|
7−8
−4157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4533%
|
6−7
−4533%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Dota 2 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Far Cry 5 | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Fortnite | 280−290
+4600%
|
6−7
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Metro Exodus | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+4229%
|
7−8
−4229%
|
| Valorant | 300−350
+4250%
|
8−9
−4250%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
| Dota 2 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Far Cry 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
| Valorant | 268
+4367%
|
6−7
−4367%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+4600%
|
6−7
−4600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+4510%
|
10−11
−4510%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Metro Exodus | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 400−450
+3990%
|
10−11
−3990%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Far Cry 5 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+4850%
|
4−5
−4850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
4K
High
| Atomic Heart | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
| Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| Valorant | 300−350
+4443%
|
7−8
−4443%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Dota 2 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Far Cry 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+4867%
|
3−4
−4867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Так RTX 3080 и GTX 660M Mac Edition конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 4025% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 4000% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 4150% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 59.95 | 1.47 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 1 апреля 2013 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 3978%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1900%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M Mac Edition: энергопотребление ниже на 540%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M Mac Edition в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 660M Mac Edition - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
