GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 6650M на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 35 | 151 |
| Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 24.68 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.23 | 23.62 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 мая 2021 (5 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10240 | 1792 |
| Частота ядра | 1365 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 532.8 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 64 |
| TMUs | 320 | 112 |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 80 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 10 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 6 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 216
+87.8%
| 115 |
| 1440p | 145 | 80−85
−44.8%
|
| 4K | 97
+76.4%
| 55−60 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.55 | нет данных |
| 1440p | 8.27 | нет данных |
| 4K | 12.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 200−210
+81.8%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+51.5%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 219
+72.4%
|
127 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 200−210
+81.8%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 170−180
+34.9%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+51.5%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 184
+73.6%
|
106 |
| Far Cry 5 | 208
+74.8%
|
110−120 |
| Fortnite | 300−350
+459%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 250−260
+78.9%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.7%
|
140−150 |
| Valorant | 350−400
+69.5%
|
220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 200−210
+81.8%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 170−180
+34.9%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+51.5%
|
200−210 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 160
+103%
|
79 |
| Dota 2 | 234
+98.3%
|
118 |
| Far Cry 5 | 198
+66.4%
|
110−120 |
| Far Cry 6 | 163
+69.8%
|
96 |
| Fortnite | 300−350
+557%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 250−260
+78.9%
|
140−150 |
| Grand Theft Auto V | 174
+40.3%
|
120−130 |
| Metro Exodus | 172
+100%
|
86 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.7%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+123%
|
167 |
| Valorant | 350−400
+69.5%
|
220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+51.9%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 146
+128%
|
64 |
| Dota 2 | 217
+117%
|
100 |
| Far Cry 5 | 186
+56.3%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 250−260
+78.9%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.7%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+101%
|
90 |
| Valorant | 388
+74%
|
220−230 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+655%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+114%
|
90−95 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+95%
|
250−260 |
| Far Cry 6 | 136
+100%
|
65−70 |
| Grand Theft Auto V | 153
+101%
|
75−80 |
| Metro Exodus | 114
+111%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 450−500
+77%
|
250−260 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+102%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 99
+136%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 176
+97.8%
|
85−90 |
| Forza Horizon 4 | 210−220
+110%
|
100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+128%
|
65−70 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+55.7%
|
95−100 |
4K
High
| Atomic Heart | 55−60
+96.7%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+110%
|
40−45 |
| Far Cry 6 | 86
+207%
|
27−30 |
| Grand Theft Auto V | 182
+130%
|
75−80 |
| Metro Exodus | 76
+130%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+162%
|
55−60 |
| Valorant | 300−350
+40.7%
|
220−230 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+131%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+110%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 50
+163%
|
18−20 |
| Dota 2 | 211
+97.2%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 109
+127%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+146%
|
65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+100%
|
45−50 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50 |
Так RTX 3080 Ti и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 88% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 81% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 3080 Ti на 655% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 63.90 | 36.38 |
| Новизна | 31 мая 2021 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 76%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: новее на 7 месяцев, технологический процесс более тонкий на 13%, и энергопотребление ниже на 66%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
