GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает 6800S на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 93 | 140 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 30.45 | 29.07 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA103S | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 января 2022 (4 года назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7424 | 2048 |
| Частота ядра | 810 МГц | 1800 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2100 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.3 | 268.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 232 | 128 |
| Tensor Cores | 232 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 58 | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | 7.3 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 141
+21.6%
| 116
−21.6%
|
| 1440p | 89
+18.7%
| 75
−18.7%
|
| 4K | 59
+47.5%
| 40
−47.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+17.2%
|
200−210
−17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
−3.7%
|
141
+3.7%
|
| Palworld | 120−130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+70.3%
|
100−110
−70.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
| Counter-Strike 2 | 220
+5.3%
|
200−210
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+11.7%
|
111
−11.7%
|
| Far Cry 5 | 147
+22.5%
|
120
−22.5%
|
| Fortnite | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
| Palworld | 120−130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
| Valorant | 250−260
+14.3%
|
220−230
−14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
| Dota 2 | 158
+23.4%
|
128
−23.4%
|
| Far Cry 5 | 140
+25%
|
112
−25%
|
| Fortnite | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+16.8%
|
125
−16.8%
|
| Metro Exodus | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Palworld | 120−130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+36%
|
164
−36%
|
| Valorant | 250−260
+14.3%
|
220−230
−14.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
+23%
|
74
−23%
|
| Dota 2 | 151
+41.1%
|
107
−41.1%
|
| Far Cry 5 | 132
+26.9%
|
104
−26.9%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
| Valorant | 292
+36.4%
|
214
−36.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
| Palworld | 116
+14.9%
|
100−110
−14.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+22.2%
|
260−270
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+53%
|
66
−53%
|
| Metro Exodus | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
+14.1%
|
250−260
−14.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
| Far Cry 5 | 116
+26.1%
|
90−95
−26.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+27.1%
|
100−110
−27.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
| Palworld | 87
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| Metro Exodus | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
| Palworld | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
| Valorant | 347
+49.6%
|
230−240
−49.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16
−75%
|
| Dota 2 | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
| Far Cry 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
| Palworld | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 19% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 75% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800S на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 60 тестах (92%)
- RX 6800S лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 45.27 | 37.58 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 20%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
