GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon 860M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает 860M на целых 375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 51 | 461 |
| Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 43.48 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.83 | 60.26 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | Krackan Point |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 мая 2021 (5 лет назад) | Март 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 512 |
| Частота ядра | 1575 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 3000 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 339.8 | 96.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 192 | 32 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 8 |
| L0 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L1 Cache | 6 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 161
+496%
| 27
−496%
|
| 1440p | 86
+378%
| 18
−378%
|
| 4K | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.72 | нет данных |
| 1440p | 6.97 | нет данных |
| 4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+438%
|
65−70
−438%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+642%
|
24−27
−642%
|
| Resident Evil 4 Remake | 219
+813%
|
24−27
−813%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+212%
|
50−55
−212%
|
| Counter-Strike 2 | 337
+418%
|
65−70
−418%
|
| Cyberpunk 2077 | 141
+488%
|
24−27
−488%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Far Cry 5 | 205
+310%
|
50
−310%
|
| Fortnite | 250−260
+264%
|
65−70
−264%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+324%
|
50−55
−324%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+302%
|
40−45
−302%
|
| Valorant | 300−350
+208%
|
100−110
−208%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+212%
|
50−55
−212%
|
| Counter-Strike 2 | 266
+309%
|
65−70
−309%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.5%
|
160−170
−64.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
| Dota 2 | 249
+398%
|
50−55
−398%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Far Cry 5 | 196
+336%
|
45
−336%
|
| Fortnite | 250−260
+264%
|
65−70
−264%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+324%
|
50−55
−324%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+293%
|
44
−293%
|
| Metro Exodus | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+302%
|
40−45
−302%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+539%
|
46
−539%
|
| Valorant | 300−350
+208%
|
100−110
−208%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+212%
|
50−55
−212%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
| Dota 2 | 230
+411%
|
45−50
−411%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Far Cry 5 | 183
+336%
|
42
−336%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+324%
|
50−55
−324%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+302%
|
40−45
−302%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+414%
|
28
−414%
|
| Valorant | 300−350
+392%
|
65−70
−392%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 250−260
+264%
|
65−70
−264%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 160
+627%
|
21−24
−627%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+369%
|
85−90
−369%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+706%
|
16−18
−706%
|
| Metro Exodus | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 350−400
+228%
|
110−120
−228%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+328%
|
30−35
−328%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+413%
|
21−24
−413%
|
| Far Cry 5 | 150
+500%
|
24−27
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+517%
|
27−30
−517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+504%
|
24−27
−504%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+539%
|
21−24
−539%
|
| Metro Exodus | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
| Valorant | 300−350
+469%
|
55−60
−469%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
| Cyberpunk 2077 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Dota 2 | 194
+385%
|
40−45
−385%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Far Cry 5 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+545%
|
20−22
−545%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Так RTX 3070 Ti и Radeon 860M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 496% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 378% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 375% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 813% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла Radeon 860M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 55.62 | 11.71 |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 375%.
С другой стороны, преимущества Radeon 860M: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1833%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 860M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
