GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает 610M на целых 609% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 295 | 819 |
| Место по популярности | 36 | 82 |
| Энергоэффективность | 22.59 | 15.94 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA107 | Dragon Range |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (5 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 128 |
| Частота ядра | 712 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2200 МГц |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.65 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| Tensor Cores | 64 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 16 | 2 |
| L0 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L1 Cache | 2 Мб | 32 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+745%
| 11
−745%
|
| 1440p | 51
+104%
| 25
−104%
|
| 4K | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+142%
|
52
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
| Palworld | 50−55
+286%
|
14
−286%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+232%
|
38
−232%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
| Far Cry 5 | 118
+743%
|
14
−743%
|
| Fortnite | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
| Palworld | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
| Valorant | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+688%
|
16
−688%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+329%
|
55−60
−329%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
| Dota 2 | 169
+463%
|
30−33
−463%
|
| Far Cry 5 | 107
+723%
|
13
−723%
|
| Fortnite | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+967%
|
12
−967%
|
| Metro Exodus | 62
+589%
|
9
−589%
|
| Palworld | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+1192%
|
13
−1192%
|
| Valorant | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
| Dota 2 | 155
+417%
|
30−33
−417%
|
| Far Cry 5 | 99
+725%
|
12
−725%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+713%
|
8
−713%
|
| Valorant | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
| Palworld | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+591%
|
21−24
−591%
|
| Grand Theft Auto V | 57 | 0−1 |
| Metro Exodus | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+521%
|
27−30
−521%
|
| Valorant | 180−190
+203%
|
61
−203%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Far Cry 5 | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
| Palworld | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
| Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
| Palworld | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
| Valorant | 120−130
+771%
|
14−16
−771%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
| Dota 2 | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
| Far Cry 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Palworld | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Так RTX 3050 Mobile и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 745% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 104% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла Radeon 610M во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.90 | 3.09 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 609%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
